原文:【Unity3D】Unity3D開發《我的世界》之二、創建一個立方體

轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com shamoyuu p unity minecraft .html 這一篇的內容比較簡單,因為所有理論內容都在上一篇中講到了。但有兩點需要特別注意一下 第一點:我們在確定面的 個點的時候,一定要面朝它,跟它面對面。 第二點:你的四邊面划分 個三邊面,無論是從左上到右下划分,還是從左下到右上划分都可以。我是全部參照Unity D中cube的各 ...

2017-10-25 15:46 0 1976 推薦指數:

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Unity3DUnity3D開發《我的世界》之七、番外篇

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Tue Nov 07 04:16:00 CST 2017 0 1820
 
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