棧的鏈式儲存結構稱為鏈棧。鏈棧的節點類型與鏈式線性表的節點類型 定義相同,不同的是它是僅在表頭進行操作的單鏈表。鏈棧通常用不帶頭節 點的單鏈表來實現,棧頂指針就是鏈表的頭指針 ,如圖所示: 代碼如下: 我寫的這個鏈棧的代碼 稍微修改了一點 --把棧頂指針 ...
棧的鏈式儲存結構稱為鏈棧。鏈棧的節點類型與鏈式線性表的節點類型 定義相同,不同的是它是僅在表頭進行操作的單鏈表。鏈棧通常用不帶頭節 點的單鏈表來實現,棧頂指針就是鏈表的頭指針 ,如圖所示: 代碼如下: 我寫的這個鏈棧的代碼 稍微修改了一點 --把棧頂指針 ...
鏈棧,即用鏈表實現棧存儲結構。鏈棧的實現思路同順序棧類似,順序棧是將數順序表(數組)的一端作為棧底,另一端為棧頂;鏈棧也如此,通常我們將鏈表的頭部作為棧頂,尾部作為棧底,如下下圖所示: 將鏈表頭部作為棧頂的一端,可以避免在實現數據 “入棧” 和 “出棧” 操作時做大量遍歷 ...
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一、鏈隊列 隊列的鏈式存儲結構稱為鏈隊列,鏈隊列的結構和各種基本操作均類似線性鏈表,只不過它的刪除和插入操作受限,只允許 在隊尾插入、隊頭刪除。為了操作方便,可以將隊頭指針指向隊列的頭結點,隊尾指針指向終端結點。 二、鏈隊列的基本操作 (1)鏈隊列的結構定義 (2)鏈 ...
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由於現在只學了C語言所以就寫這個C語言版的棧的基本操作 這里說一下 :網上和書上都有這種寫法 int InitStack(SqStack &p) &p是取地址 但是這種用法好像C並不支持 ,C++才支持,所以用 C語言寫就需要使用指針 代碼 ...
1. 鏈棧含頭結點模型示意圖如下: 2. 鏈棧結構定義如下: 3. 鏈棧的基本操作函數如下: StackNode* createStack(); // 創建棧頭結點 void Push(StackNode* head, int item); // 入棧 int Pop ...
目錄 鏈棧的實現和表示 鏈棧是指采用鏈式存儲結構實現的棧。通常鏈棧用單鏈表來表示。 這里沒有頭結點,鏈表的頭部就是棧頂。 鏈棧的存儲結構 ...