由於現在只學了C語言所以就寫這個C語言版的棧的基本操作
這里說一下 :網上和書上都有這種寫法 int InitStack(SqStack &p)
&p是取地址 但是這種用法好像C並不支持 ,C++才支持,所以用
C語言寫就需要使用指針
代碼如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define STACK_INIT_SIZE 100//儲存空間初始分配量 4 #define STACKINCREMENT 10//存儲空間分配增量 5 #define OK 1 6 #define ERROR 0 7 typedef int StackType; //棧元素類型 8 9 typedef struct { 10 StackType *base; //在構造之前和銷毀之后,base的值為NULL 11 StackType *top; //棧頂指針 12 int stacksize; //當前已分配的存儲空間,以元素為單位 13 }SqStack; //順序棧 14 15 //棧的初始化 16 int InitStack(SqStack *p) { 17 18 19 p->base = (StackType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(StackType)); 20 if (p->base == NULL) return ERROR; //內存分配失敗 21 p->top = p->base; //棧頂與棧底相同表示一個空棧 22 p->stacksize = STACK_INIT_SIZE; 23 return OK; 24 25 } 26 //判斷棧是否為空 27 int EmptyStack(SqStack *p) { 28 //若為空棧 則返回OK,否則返回ERROR 29 if (p->top == p->base) return OK; 30 else return ERROR; 31 } 32 //順序棧的壓入 33 int Push(SqStack *p,StackType e) { 34 //插入元素e為新的棧頂元素 35 if ((p->top - p->base)>= p->stacksize) //棧滿,追加儲存空間 36 { 37 p->base = (StackType*)realloc(p->base, (p->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(StackType)); 38 if (p->base == NULL) return ERROR;// 儲存空間分配失敗 39 p->top = p->base + p->stacksize; //可能有人覺得這句有點多余(我當時也是這么想的 后面有解釋) 40 p->stacksize += STACKINCREMENT; 41 } 42 *(p->top) = e; 43 (p->top)++; 44 return OK; 45 } 46 // 順序棧的彈出 47 int Pop(SqStack *p,StackType *e) { 48 //若棧不空,則刪除p的棧頂元素,用e返回其值 49 if (p->top == p->base) return ERROR; 50 --(p->top); 51 *e = *(p->top); 52 return OK; 53 54 55 } 56 //順序棧的銷毀 57 int DestroyStack(SqStack *p) { 58 //釋放棧底空間並置空 59 free(p->base); 60 p->base = NULL; 61 p->top = NULL; 62 p->stacksize = 0; 63 64 return OK; 65 } 66 //將順序棧置空 棧還是存在的,棧中的元素也存在,如果有棧中元素的地址任然能調用 67 int ClearStack(SqStack *p) { 68 p->top= p->base; 69 return OK; 70 } 71 //返回順序棧的元素個數 72 int StackLength(SqStack p) { 73 //棧頂指針減去棧底指針等於長度,因為棧頂指針指向當前棧頂元素的下一個位置 74 return p.top - p.base; 75 } 76 //返回順序棧的棧頂元素 77 int GetTop(SqStack *p, StackType *e) { 78 //若棧不為空,則用e返回p的棧頂元素 79 if (p->top > p->base) { 80 *e = *(p->top - 1); return OK; 81 } 82 else return ERROR; 83 } 84 //從棧頂到棧底對每個元素調用某個函數 85 int StackTraverse(SqStack p,void (*pfun)(StackType)/*函數指針*/){ 86 //從棧底到棧頂依次對棧中的每個元素調用函數pfun() 87 while (p.top > p.base) 88 pfun(*(p.base)++); //先調用后遞增 89 printf("\n"); 90 return OK; 91 } 92 //打印棧中元素 93 void print(StackType stack) { 94 printf("%d\n", stack); 95 96 } 97 //測試棧的各種操作 98 int main() { 99 int n,i; 100 StackType *e,a; 101 SqStack *pstack,stack; 102 pstack = &stack; 103 e=(StackType*)malloc(sizeof(StackType)); //為指針e分配內存地址 104 InitStack(pstack); //初始化棧 105 106 if (EmptyStack(pstack) == 1) printf("-------棧為空-------\n"); 107 printf("請輸入棧的元素個數:"); 108 scanf("%d", &n); 109 for (i = 0; i < n; i++) 110 { 111 scanf("%d", &a); 112 Push(pstack, a); 113 } 114 if (EmptyStack(pstack) == 0) printf("-------棧不為空-----\n"); 115 116 printf("棧的長度為:%d\n", StackLength(stack)); 117 printf("--------------------\n"); 118 printf("請輸入一個入棧元素:"); 119 scanf("%d", &a); 120 Push(pstack, a); 121 printf("--------------------\n"); 122 printf("棧中的元素個數為:%d\n", StackLength(stack)); 123 printf("--------------------\n"); 124 GetTop(pstack, e); 125 printf("棧頂元素為:%d\n", *e); 126 printf("--------------------\n"); 127 printf("打印棧中的元素:\n"); 128 StackTraverse(stack, print); 129 printf("---彈出棧頂元素---\n"); 130 Pop(pstack, e); 131 printf("彈出的棧頂元素為:%d\n", *e); 132 printf("--------------------\n"); 133 GetTop(pstack, e); 134 printf("棧頂元素為:%d\n", *e); 135 printf("--------------------\n"); 136 printf("打印棧中的元素:\n"); 137 StackTraverse(stack, print); 138 printf("--------------------\n"); 139 140 printf("----------清空棧-------\n"); 141 if (ClearStack(pstack) == 0) printf("已清空棧\n"); 142 143 printf("----------銷毀棧-------\n"); 144 if (DestroyStack(pstack) == 0) printf("已銷毀棧\n"); 145 return 0; 146 147 }
第39行 p->top = p->base + p->stacksize;這句有必要加上嗎? 答案是肯定的。
這一個問題的關鍵在於 realloc 是怎么實現的,有兩種情況:
如果有足夠空間用於擴大mem_address指向的內存塊,則分配額外內存,並返回mem_address。
這里說的是“擴大”,我們知道,realloc是從堆上分配內存的,當擴大一塊內存空間時,
realloc()試圖直接從堆上現存的數據后面的那些字節中獲得附加的字節,如果能夠滿足,自然天下太平。
也就是說,如果原先的內存大小后面還有足夠的空閑空間用來分配,加上原來的空間大小= newsize。
那么就ok。得到的是一塊連續的內存。
如果原先的內存大小后面沒有足夠的空閑空間用來分配,那么從堆中另外找一塊newsize大小的內存。
並把原來大小內存空間中的內容復制到newsize中。返回新的mem_address指針。(數據被移動了)。老塊被放回堆上。
如果是第二種情況的話,s->top 就不是原來的 top 了 --百度百科
寫這些代碼的時候還是遇到了一些問題 在這里總結一下:
第一 對於指針的使用要慎重 因為它傳遞進函數會改變原始數據,所以對於不需要改變
指針指向的值的情況就不要使用指針。
第二 對於指針的使用 如下定義 int *e=NULL; *e=3;
看着好像沒有問題 編譯也沒問題 但是運行程序就出錯
為什么? 沒有為指針e分配內存地址 所以引用肯定錯誤啊(我這個逗逼錯誤-_-)
正確的用法應該是 int *e=NULL;e=(int*)malloc(sizeof(int)); *e=3;
我之前都是 int *e,a; e=&a; e=3; 這種用法 所以......