GLUT允許我們編寫程序,在里面加入鍵盤輸入控制,包括了普通鍵,和其他特殊鍵(如F1,UP)。在這一章里我們將學習如何去檢測哪個鍵被按下,可以從GLUT里得到些什么信息,和如何處理鍵盤輸入。 處理 ...
OpenGL 鼠標 鍵盤交互響應事件 先來一個樣例: 從上面可以看到到,處理鼠標OnMouse事件的函數,一定有 個參數。第一個參數表明哪個鼠標鍵被按下或松開,這個變量可以是下面的三個值中的一個: GLUT LEFT BUTTON GLUT MIDDLE BUTTON GLUT RIGHT BUTTON 第二個參數表明,函數被調用發生時,鼠標的狀態,也就是是被按下,或松開,可能取值如下: GLU ...
2017-10-24 15:19 0 2650 推薦指數:
GLUT允許我們編寫程序,在里面加入鍵盤輸入控制,包括了普通鍵,和其他特殊鍵(如F1,UP)。在這一章里我們將學習如何去檢測哪個鍵被按下,可以從GLUT里得到些什么信息,和如何處理鍵盤輸入。 處理 ...
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前言 在上篇文章中,介紹了基本圖形的繪制。這篇博客中將介紹模型的加載、繪制以及鼠標交互的實現。 模型加載 模型存儲 要實現模型的讀取、繪制,我們首先需要知道模型是如何存儲在文件中的。 通常模型是由網格組成的,且一般為三角網格。原因為: 其它多邊形網格可以容易地剖分為三角形 ...
當用戶按下或釋放鼠標按鈕、按下按鈕時移動鼠標或按下和松開鍵盤按鍵時,就會產生一個相關事件。程序員可以用每類事件注冊一個回調函數,例如使用如下函數: glutMouseFunc(myMouse):利用按下或釋放鼠標按鈕時發生的事件來注冊myMouse glutMotionFunc ...
在使用vtk的時候,鼠標會默認響應一些事件,比如MouseWheelBackward時,actor縮小,MouseWheelForward時,actor放大;MouseMove時,actor會隨之旋轉等等。 如下我們創建了一個cyliner,使用鼠標交互: 如何將這些默認事件屏蔽呢,參考 ...
1.什么是事件 JavaScript 創建動態頁面。事件是可以被 JavaScript 偵測到的行為。 網頁中的每個元素都可以產生某些可以觸發 JavaScript 函數或程序的事件。 比如說,當用戶單擊按鈕或者提交表單數據時,就發生一個鼠標單擊(onclick)事件,需要 ...
最近在處理DuiLib中自定義列表行元素事件,因為處理方案得不到較好的效果,於是只好一層一層的去剝離DuiLib事件是怎么來的,看能否在某一層截取消息,自己重寫。 我這里使用CListContainerElementUI行元素,元素中有插入button,平時行元素不顯示,鼠標移動上去顯示出來 ...
像旋轉三角形一樣,通過預設程序來讓對象移動對於吸引注意是很有用的,但是如果你想讓你的OpenGL圖形有用戶交互呢?讓你的OpenGL ES應用有觸摸交互的關鍵是,擴展你的GLSurfaceView的實現重載onTouchEvent()方法來監聽觸摸事件。 本節內容將向你展示如何監聽觸摸事件來讓用戶 ...