原文:C#設計模式之八裝飾模式(Decorator Pattern)【結構型】

一 引言 今天我們要講 結構型 設計模式的第三個模式,該模式是 裝飾模式 ,英文名稱:Decorator Pattern。我第一次看到這個名稱想到的是另外一個詞語 裝修 ,我就說說我對 裝修 的理解吧,大家一定要看清楚,是 裝修 ,不是 裝飾 。我們長大了,就要結婚,要結婚就涉及到要買房子,買的精裝修或者簡單裝修就可以住的,暫時不談。我們就談談我們購買的是毛坯房。如果我想要房子的內飾是大理石風格的 ...

2017-10-24 14:07 16 4125 推薦指數:

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C#設計模式系列:裝飾模式Decorator

1. 裝飾模式簡介   裝飾模式動態地給一個對象添加額外的職責。例如一幅畫有沒有畫框都可以掛在牆上,畫就是被裝飾者。但是通常都是有畫框的。在掛在牆上之前,畫可以被蒙上玻璃,裝到框子里,所以在畫上加一層畫框,並把它們組合成一個整體——有框的畫。這樣隨着不斷有新的裝飾的加入,就給商品不斷地打上包裝 ...

Mon Mar 31 01:48:00 CST 2014 0 2939
C#設計模式裝飾模式(Decorator Pattern)

1.概述   裝飾模式,英文名叫做Decorator Pattern裝飾模式是在不必改變原類文件和使用繼承的情況下,動態地擴展一個對象的功能。它是通過創建一個包裝對象,也就是裝飾來包裹真實的對象。 2.特點   (1) 裝飾對象和真實對象有相同的接口。這樣客戶端對象就可以和真實對象 ...

Tue Feb 18 19:31:00 CST 2014 7 2474
c#設計模式裝飾模式(Decorator Pattern)

引子 在面向對象語言中,我們常常會聽到這樣一句話:組合優於繼承.那么該如何去理解這句話呢? 下面我將以游戲裝備為模型用簡單的代碼去展示它 先創建一個裝備的抽象類,然后創建刀槍2個具體的業務子類 ...

Mon Jun 11 01:46:00 CST 2018 0 3687
裝飾模式 Decorator 結構型 設計模式 (十)

引子 現實世界的裝飾模式 大家應該都吃過手抓餅,本文裝飾模式以手抓餅為模型展開簡介 "老板,來一個手抓餅, 加個培根, 加個雞蛋,多少錢 ...

Fri Sep 07 18:31:00 CST 2018 6 44034
設計模式-裝飾模式Decorator

簡介: 動態的給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生產子類更加靈活——《大話設計模式》。【結構型模式結構圖: 優點: 裝飾類和被裝飾類可以獨立發展,不會相互耦合; 動態的擴展一個對象的功能; 可以對一個對象進行多次裝飾,讓其具備更多的功能 ...

Tue May 29 01:49:00 CST 2018 2 703
C++設計模式-Decorator裝飾模式

Decorator裝飾模式作用:動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。 UML圖如下: Component是定義一個對象接口,可以給這些對象動態地添加職責。 ConcreteComponent是定義了一個具體的對象,也可以給這個對象添加一些職責 ...

Wed Jul 03 00:26:00 CST 2013 0 3806
 
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