原文:增強學習筆記 第二章 多臂賭博機問題

. k臂賭博機問題 定義action value為期望獎勵: 通常用平均值來估算: . action value方法 貪心法是一直估算值最大的action epsilon 貪心是指以 epsilon 的概率隨機選擇一個action。對於方差較大的問題來說,選擇較大的 epsilon 效果較好。 . 增量實現 . 非平穩問題 對非平穩問題使用一個不變的常數來迭代。 使用常數作為step size, ...

2017-10-03 12:56 0 1922 推薦指數:

查看詳情

【強化學習】多賭博機問題(MAB)的UCB算法介紹

UCB算法 UCB在做EE(Exploit-Explore)的時候表現不錯,但是一個不關心組織的上下文無關(context free)bandit算法,它只管埋頭干活,根本不觀察一下面對的都是些什么樣的arm。 UCB算法要解決的問題是: 面對固定的K個item(廣告或推薦物品 ...

Sat Aug 17 05:56:00 CST 2019 0 2231
增強學習————K-搖臂賭博機

探索與利用增強學習任務的最終獎賞是在多步動作之后才能觀察到,於是我們先考慮最簡單的情形:最大化單步獎賞,即僅考慮一步操作。不過,就算這樣,強化學習仍與監督學習有顯著不同,因為機器要通過嘗試來發現各個動作產生的結果,而沒有訓練數據告訴機器應當做什么動作。簡而言之:缺少標記; 想最大化單步獎賞 ...

Tue May 31 17:14:00 CST 2016 0 1976
第二章--網絡與圖(復雜網絡學習筆記)

網絡與圖 圖的定義 圖的數學表示:\(G=(V, E)\) 節點數: \(N=|V|\), 邊數\(M=|E|\) 圖的類型 按照邊的方向分為: 有向圖和無向圖 按照邊 ...

Wed Apr 08 00:54:00 CST 2020 0 1218
線性代數學習筆記——第二章(上)

線性代數學習筆記——第二章(上) 老樣子,不放圖,本打算一一篇筆記,但是發現這一筆記是真的多,可能是我太菜的緣故,光這篇筆記就花了4個小時,還有:在Typora中^^是上角標,但是博客園有的LaTeX內聯屬性不支持,導致一些很奇怪的地方。 矩陣概念 ...

Sun Jul 26 00:23:00 CST 2020 0 690
Python編程從入門到實踐:學習筆記1(第二章

開通博客我用的理由是:讀書學習時記筆記,一方面為了回顧,一方面為了督促自己。fighting! 學習Python,我買了Python編程從入門到實踐。 我將從第二章開始記錄我認為我以后會忘記以及重要的知識點。 第2:變量和簡單數據類型 1、在程序中可隨時修改變量的值,而Python將始終 ...

Thu Jul 11 02:57:00 CST 2019 0 510
Django2實戰示例 第二章 增強博客功能

目錄 Django2實戰示例 第一 創建博客應用 Django2實戰示例 第二章 增強博客功能 Django2實戰示例 第三 擴展博客功能 Django2實戰示例 第四 創建社交網站 Django2實戰示例 第五 內容分享功能 Django2實戰示例 第六 追蹤用戶行為 Django2 ...

Sat Oct 23 01:38:00 CST 2021 0 99
《淺談Cache Memory》 學習-第二章

Cache的基礎知識 很多程序員認為Cache是透明的,處理器可以很聰明地安排他們書寫的程序。他們非常幸運,可以安逸着忽略Cache,也安逸着被Cache忽略,日復一日,年復一年,機械地生產着各類代 ...

Wed Jul 10 21:41:00 CST 2019 0 398
【開發者指南】第二章:Cocos2d-x中的基礎概念——學習筆記

  *一個游戲引擎就是一個可以提供大多游戲常用功能的軟件作品。你之前也許聽到過將它稱之為API或者框架。但在本書中我們會使用游戲引擎這個比較正式的術語。   通常游戲引擎中都包含這些組件,比如:渲染 ...

Wed Sep 09 20:46:00 CST 2015 0 3171
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM