UCB算法 UCB在做EE(Exploit-Explore)的時候表現不錯,但是一個不關心組織的上下文無關(context free)bandit算法,它只管埋頭干活,根本不觀察一下面對的都是些什么樣的arm。 UCB算法要解決的問題是: 面對固定的K個item(廣告或推薦物品 ...
. k臂賭博機問題 定義action value為期望獎勵: 通常用平均值來估算: . action value方法 貪心法是一直估算值最大的action epsilon 貪心是指以 epsilon 的概率隨機選擇一個action。對於方差較大的問題來說,選擇較大的 epsilon 效果較好。 . 增量實現 . 非平穩問題 對非平穩問題使用一個不變的常數來迭代。 使用常數作為step size, ...
2017-10-03 12:56 0 1922 推薦指數:
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探索與利用增強學習任務的最終獎賞是在多步動作之后才能觀察到,於是我們先考慮最簡單的情形:最大化單步獎賞,即僅考慮一步操作。不過,就算這樣,強化學習仍與監督學習有顯著不同,因為機器要通過嘗試來發現各個動作產生的結果,而沒有訓練數據告訴機器應當做什么動作。簡而言之:缺少標記; 想最大化單步獎賞 ...
網絡與圖 圖的定義 圖的數學表示:\(G=(V, E)\) 節點數: \(N=|V|\), 邊數\(M=|E|\) 圖的類型 按照邊的方向分為: 有向圖和無向圖 按照邊 ...
線性代數學習筆記——第二章(上) 老樣子,不放圖,本打算一章一篇筆記,但是發現這一章的筆記是真的多,可能是我太菜的緣故,光這篇筆記就花了4個小時,還有:在Typora中^^是上角標,但是博客園有的LaTeX內聯屬性不支持,導致一些很奇怪的地方。 矩陣概念 ...
開通博客我用的理由是:讀書學習時記筆記,一方面為了回顧,一方面為了督促自己。fighting! 學習Python,我買了Python編程從入門到實踐。 我將從第二章開始記錄我認為我以后會忘記以及重要的知識點。 第2章:變量和簡單數據類型 1、在程序中可隨時修改變量的值,而Python將始終 ...
目錄 Django2實戰示例 第一章 創建博客應用 Django2實戰示例 第二章 增強博客功能 Django2實戰示例 第三章 擴展博客功能 Django2實戰示例 第四章 創建社交網站 Django2實戰示例 第五章 內容分享功能 Django2實戰示例 第六章 追蹤用戶行為 Django2 ...
Cache的基礎知識 很多程序員認為Cache是透明的,處理器可以很聰明地安排他們書寫的程序。他們非常幸運,可以安逸着忽略Cache,也安逸着被Cache忽略,日復一日,年復一年,機械地生產着各類代 ...
*一個游戲引擎就是一個可以提供大多游戲常用功能的軟件作品。你之前也許聽到過將它稱之為API或者框架。但在本書中我們會使用游戲引擎這個比較正式的術語。 通常游戲引擎中都包含這些組件,比如:渲染 ...