Unity3D 能夠很方便的集成一些外部插件,以便調用現有的動態鏈接庫。下面會介紹Unity中如何集成Dll的兩種方法。1. 標准引用這里所使用的語言是C#。1.1 新建C#類庫項目,這里就不多介紹了。1.2 項目建好后正常的編寫代碼 以上是一個簡單的測試代碼。1.3 將項目屬性 -> ...
DLL Dynamic Link Library 動態鏈接庫文件 ,這里以Window平台為例。 Unity支持的兩種語言生成的DLL庫 C C ,這里以C 為例,C 網上可以搜索很詳細的資料。 添加引用關系 如果有對UnityEngine UnityEditor的引用,需要先添加引用關系。 路徑通常位於Unity安裝目錄下的Editor Data Managed路徑下。 生成DLL文件 建立項目 ...
2017-09-27 14:47 2 3634 推薦指數:
Unity3D 能夠很方便的集成一些外部插件,以便調用現有的動態鏈接庫。下面會介紹Unity中如何集成Dll的兩種方法。1. 標准引用這里所使用的語言是C#。1.1 新建C#類庫項目,這里就不多介紹了。1.2 項目建好后正常的編寫代碼 以上是一個簡單的測試代碼。1.3 將項目屬性 -> ...
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C#中調用Dll動態鏈接庫 起始 受限於語言的不同,我們有的時候可能會用別人提供的函數及方法 或者其他的什么原因、反正就是要調!!! 恰巧別人所使用的的語言跟自己又不是一樣的 這個時候想要調用別人的函數庫就需要借用一些別的東西了 今天我們要說的是“UnmanagedExports ...
Golang調用windows下的dll動態庫中的函數 使用syscall調用。 package main import ( "fmt" "syscall" "time" "unsafe" ) const ( MB_OK ...
1:使用DLL分析工具,看到DLL中各種方法 這里我使用的是Alternate DLL Analyzer "XXXFunction" == "??0NetInfo@@QAE@ABV0@@Z" "XXXFunction" != "NetInfo" (錯誤類型:function ...
首先用vc建立一個dll工程 然后在里面建立一個testunity.h文件。內容 ...
若想在VBS 中使用C++ 開發的dll , 需要將dll 做成COM 組件。以下是簡單的COM開發以及在VBS中的使用示例。 一、VS2005 ATL Com 開發 打開VS2005,新建項目,File --> New -->Project ,選擇Visual C++ ...
Golang調用windows下的dll動態庫中的函數 package main import ( "fmt" "syscall" "time" "unsafe" ) const ( MB_OK = 0x00000000 ...