首先用vc建立一個dll工程
然后在里面建立一個testunity.h文件。內容如下
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extern
"C" int _declspec( dllexport )testunity();
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保存,ok,在建立一個testunity.cpp,代碼如下:
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#include "testunity.h"
int
testunity()
{
return
0; //這是函數,里面可以寫你想要實現的任何功能
}
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然后編譯、組建。就生成了testunity.dll文件。然后再把這個文件放在你的unity工程的assert的Plugins(如果沒有這個文件,那你就要新建了,呵呵)。
然后在unity里面新建C#腳本文件dlltest。代碼如下
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using
UnityEngine;
using
System.Collections;
using
System.Runtime.InteropServices;
public
class dlltest : MonoBehaviour {
[DllImport (
"testunity"
)]
private
static extern int testunity();
// Use this for initialization
int
i=testunity();
void
Start () {
print(i);
}
// Update is called once per frame
void
Update () {
}
}
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然后再把這個文件在unity里面拖到camera里面就ok了。
然后運行,就可以實現效果了哈。呵呵
這是小弟的第一個教程,當然也是簡單的教程