最近看了siki老師的shader教程,感謝siki老師,講課真好。之前看了一些Shader的書,因為沒有圖形學的基礎,所以看的挺痛苦的。然后看了siki老師的視頻后,結合以前看的書一下子明了了。 在這里我寫下筆記和視頻的代碼,方便自己以后查看。 在這篇文章里主要介紹了Unity Shader ...
一 固定功能着色器 Fixed Function Shader 固定功能着色器為固定功能渲染管線的具體表現。功能較簡單兼容比較老的機器 二 表面着色器 存在於Unity D中由U D發揚光大的一門技術。Untiy D為我們把Shader的復雜性包裝起來,降低shader的書寫門檻,創建了表面着色器 三 頂點着色器和片段着色器 GPU上含有兩個組件:可編程頂點處理器和可編程片段處理器,頂點和片段處理 ...
2017-09-07 11:40 0 2102 推薦指數:
最近看了siki老師的shader教程,感謝siki老師,講課真好。之前看了一些Shader的書,因為沒有圖形學的基礎,所以看的挺痛苦的。然后看了siki老師的視頻后,結合以前看的書一下子明了了。 在這里我寫下筆記和視頻的代碼,方便自己以后查看。 在這篇文章里主要介紹了Unity Shader ...
多道批處理系統 “多道”:在內存中存放多個作業,在外存中存放大量后備作業,由操作系統進行調度,在一台處理機上並發執行; “成批”:當操作系統在執行作業時,用戶和計算機無法進行交互。 優點: 系統資源利用率高; 系統吞吐量大; 缺點: 用戶作業等待時間長; 沒有交互 ...
類型 精度 float 32位浮點數 half 16位浮點數,范圍-60 000~60 000 fixed 11位浮點數,范圍-2.0~2.0 ...
八種基本類型 先說理論,八種基本數據類型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char。 概念 byte 8位、有符號的以二進制補碼表示的整數 min : -128(-2^7) max: 127(2^7-1 ...
java的8種基本類型: boolean、char、byte、short、int、long、float、double ...
typeof 功能:檢測變量的類型 語法:console.log(typeof 變量) 或 console.log(typeof (變量)); 五大基本類型 1.underfined 聲明變量但是未被賦值的 2. null null表示一個空對象指針 如果定義 ...
uniform變量在vertex和fragment兩者之間聲明方式完全一樣,則它可以在vertex和fragment共享使用。(相當於一個被vertex和fragment shader共享的全局變量) uniform變量一般用來表示:變換矩陣,材質,光照參數和顏色等信息 ...
基本數據類型 Java中有8種基本數據類型,分別為: 6種數字類型 :byte、short、int、long、float、double 1種字符類型:char 1種布爾型:boolean 包裝類 八種基本類型都有對應的包裝類分別為:Byte、Short、Integer ...