...
屏幕空間像素的位置,是一個二維的浮點數,而世界空間的位置,則是三維的浮點數。實現的基本思路很簡單,是世界空間位置變換到屏幕空間位置的逆過程,只是稍微有些區別。如果對圖形渲染管線中的坐標變換沒有弄清楚,或者習慣了Unity中直接調用封裝好的函數,確實有些麻煩。 簡單的說,世界空間位置變換到屏幕空間位置的步驟是這樣的: 第一步,世界空間位置變換到裁剪空間 float projectionPos mul ...
2017-08-29 15:44 0 2183 推薦指數:
...
C# winform窗口打開特效及窗口位置居中 在啟動一個程序時,我們希望窗口顯示的位置處於屏幕的正中心,可以如下設置: MainForm mainForm = new MainForm(); mainForm.StartPosition ...
最近看到QQ音樂的歌詞每次滑動后都可以滾回到中間位置。覺得甚是神奇,打開開發者模式顯示布局,發現歌詞部分不是采用 android 控件的寫的,應該是前端寫的。於是,我想,能不能用 recyclerView 實現這個自動回滾到中間位置呢。 功夫不負有心人,查找了一些資料之后,終於搞定了。 下面 ...
1、 在Form中放一個控件,讓其在啟動時始終居中 int gLeft = this.Width / 2 - groupControl1.Width / 2; int gTop = this.He ...
相機的near, far都是相機空間的相對值,0表示相機位置處。投影變換是將相機平截體壓縮到一個邊長為2的半立方體中,這個半立方體就是投影空間。屏幕空間到世界空間轉換時,首先要指定使用哪個相機,變換是綁定於相機的變換。還需要指定一個Z值,因為一個屏幕點對應到世界空間是一條射線 ...
<!-- 需求:上下滑動,在一個大的div塊里顯示5個小的值,滑動過程中自動獲取中間位置的值 需要注意的是: 1 touchmove會多次被觸發; 2 獲取中間位置的值可以通過定位 ...
title: { text: '總資產', subtext: '2000000.00', x: 'center', y: 'center' }圖例: ...