animation-play-state,也可以繼續播放動畫。 重新開始 如果要重新開始動畫,加 ...
今天做一個FPS游戲的時候,用的是新版的動畫系統,遇到一個問題。 就是用槍打敵人的時候,敵人會播放一個被擊中的動畫,但是如果在動畫播放的過程中再射擊敵人,敵人會先把第一個被擊中的動畫播放完,才再播放第二個被擊中的動畫。而且被擊中后還原為正常形態也有點慢。 這樣被槍打中的打擊感就沒有了,降低了FPS游戲的體驗。 我理想中的效果是,當我用槍擊中敵人,敵人播放被擊中的動畫,當我再開第二槍的時候,敵人能夠 ...
2017-08-22 21:30 2 7323 推薦指數:
animation-play-state,也可以繼續播放動畫。 重新開始 如果要重新開始動畫,加 ...
0921自我總結 css3如何解決動畫的播放、暫停和重新開始 一.解決的本質思路 播放的解決思路 先定義好動畫效果通過類名的增加達到樣式的出現 暫停的解決思路 我們播放動畫時,如要暫停動畫,就要用到animation-play-state這個屬性 ...
作者寫游戲完成的時候,還需要從新想下如何把游戲設置重新開始,角色如何復活. 一般大多數都會采用這種方式來代替游戲重新開始 Application.LoadLevel("xxx場景") . 但是角色復活就必須完全靠自己寫代碼把組件換到特定的狀態呀 重新 ...
距離畢業剛好一年了,一切都重新開始了,新的工作環境,新的生活環境,只想把我的經歷分享給大家,算是我的程序人生吧。 現在已經是晚上10點多,我剛剛搬好家,把新租的房間重新收拾了一遍,看起來還不錯。這算是第一次一個人住,周圍沒有認識的人,沒有朋友,沒有同事。讀書時都是別人安排的住處,上課什么的 ...
我承認我有一定程度的強迫症。這已經不知道是第幾回重置電腦了,一切刪得干干凈凈,好像這就能讓我洗去過往的不堪——就沒能成功堅持過寫博客記錄學習! 重置電腦后的第一件事,那就是更新電腦的驅動,顯 ...
dbcc checkident('tablename',reseed,0); 執行:dbcc checkident('TableA',reseed,0); 執行結束:中途報了幾次插入重復鍵。 結 ...
要實現css3 animation動畫執行結束,停頓幾秒后重新開始執行的效果,首先想到的是延時執行:animation-delay,然后設置animation-iteration-count為infinite,即無限執行。但是不行,只有第一次執行的之后,會有延時,后面就是不停頓的執行。設置關鍵幀 ...