C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。 工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常 ...
C 中的readonly和const兩個關鍵字都可以用來定義系統變量,那兩者之間有什么區別呢 . const變量賦值后,就不可以對其進行修改。且在定義時就需要給它賦值,使用const修飾的變量是static的。可以使用YourClass.ConstantName的方式進行訪問 . readonly變量可以在定義時賦值,也可以在構造方法中賦值或者修改定義時賦給的初始值 另外還有一個細微的差別。看下面 ...
2017-08-20 22:44 0 1445 推薦指數:
C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。 工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常 ...
const 的概念就是一個包含不能修改的值的變量。常數表達式是在編譯時可被完全計算的表達式。因此不能從一個變量中提取的值來初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一個變量,顯然不能再編譯時就計算出結果,所以常量是不可以用變量來初始化的。readonly 允許把一個字段設置成常量 ...
.. Readonly 是只讀變量.屬於運行時變量.可以在類初始化的時候改變它的值.. const ...
我們都知道,const和static readonly的確很像:通過類名而不是對象名進行訪問,在程序中只讀等等。在多數情況下可以混用。二者本質的區別在於,const的值是在編譯期間確定的,因此只能在聲明時通過常量表達式指定其值。而static readonly是在運行時計算出其值的,所以還 ...
【學習資料】 《C#圖解教程》(第6章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 電子書下載:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 【內容】 const ...
1.const是不變常量,在編譯的時候就需要有確定的值,只能用於數值和字符串,或者引用類型只能為null.(這里為什么要把字符串單獨拿出來?是因為字符串string是引用類型,但是使用的時候卻感覺是值類型,它是一種特殊的引用類型,后面會詳細說),struct也不能用const標記。const ...
平時在開發時經常會用到 const,readonly,static 關鍵字,可以肯定這些關鍵詞是完全不同的概念,但有時候他們在用法上很相似以至於在場景中不知道選擇哪一個,這篇文章我們就來討論 C# 中的 const,static 和 readonly 關鍵詞,放在一起比較一下看看如何選擇。 理解 ...
常量的定義,其關鍵字就是const。在定義常量時,必須賦予其初始值。一旦賦予了初始值后,就不能修改其值。也就是所謂的常量值不能更改的含義。由於C#是一門純粹的面向對象語言,並不存在一個常量或者變量游離於對象之外,因此,這些定義,必然都是在一個類型內完成的。 關於常量的使用,除了會用作一些算法 ...