目標 強化 面向對象 程序設計 體驗使用 pygame 模塊進行 游戲開發 實戰步驟 1,pygame 快速體驗 2,飛機大戰 實戰 確認模塊 - - pygame pygame 就是一個Python模塊,專為電子游戲設計 官方網站:https ...
目錄 分析 第一步建立飛行物類 第二步創建英雄級類 第三步:建立敵人接口 普通敵人 第四步建立給獎勵的敵人接口 就是特殊的敵人 第五步:普通敵人對象 第六步 特殊敵人 有獎勵特殊的敵人 最后一部分 分析 第一步建立飛行物類 第二步創建英雄級類 第三步:建立敵人接口 普通敵人 第四步建立給獎勵的敵人接口 就是特殊的敵人 第五步:普通敵人對象 第六步 特殊敵人 有獎勵特殊的敵人 第七步 子彈類的建立 ...
2017-08-20 10:06 6 18172 推薦指數:
目標 強化 面向對象 程序設計 體驗使用 pygame 模塊進行 游戲開發 實戰步驟 1,pygame 快速體驗 2,飛機大戰 實戰 確認模塊 - - pygame pygame 就是一個Python模塊,專為電子游戲設計 官方網站:https ...
@ 目錄 前言 Plane PlaneStatus類 Power類 Gift Diji play類 over類 MainFrame主類 MyZ ...
前面學了java用java寫了飛機大戰這次學完python基礎后寫了個python版的飛機大戰,有興趣的可以看下。 父類是飛行物類是所有對象的父類,setting里面是需要加載的圖片,你可以換稱自己的喜歡的圖片,敵機可以分為敵機和獎勵,enemy為普通敵人的父類,award為獎勵敵機的父類 ...
實現步驟 1.創建窗口 2.創建一個玩家飛機,按方向鍵可以左右移動 3.給玩家飛機添加按空格鍵發射子彈功能 4.創建一個敵機 5.敵機自動左右移動 6.敵機自動發射子彈 1.創建窗口 2.顯示玩家飛機,檢測鍵盤,控制飛機左右 ...
//以上是常用工具 //下面實現游戲功能 ...
經過一份激烈的討論, 我們的小組成員崔琪、梁健明、蓋福林、張鈞童、劉永政,其中組長為崔琪,經過一系列緊張的討論,淘汰了掃雷、五子棋這些小項目,又放棄了大型的魔獸世界,最后我們的目標就落在了飛機大戰這個項目中,所以我們這次的項目就是飛機大戰了。 一番商量之后,我們小組的分工也確定了下來 ...
我在我們組中負責編寫代碼,為了讓代碼更清晰,我分了很多類 代碼如下 Bullet類 Enemy類 ...
1 總體需求分析 1.1 類 1、主類 2、我方飛機類 3、線程類 2.2 效果圖 2 實現 2.1 飛機類 MyPlane 飛機類包括以下參數: 位置x、y 速度vx、vy 圖片圖標myicom:設置為飛機的圖片 飛機類包括以下方法: 有參構造方法:初始化x ...