第一步:加載json文件,文件中包含着路徑信息 第二步:沿着路徑漫游。 Cesium如何截圖:相機視角的幀率,拍照 參考1:https://blog.csdn.net/xietao20/article/details/109403005(Cesium第一人稱漫游) 參考2:https ...
public float sensitivityX f public float sensitivityY f public float sensitivetyKeyBoard . f public float sensitivetyMouseWheel f private GameObject Playercamera public Rigidbody rigidbody public flo ...
2017-08-08 14:29 0 2359 推薦指數:
第一步:加載json文件,文件中包含着路徑信息 第二步:沿着路徑漫游。 Cesium如何截圖:相機視角的幀率,拍照 參考1:https://blog.csdn.net/xietao20/article/details/109403005(Cesium第一人稱漫游) 參考2:https ...
在數據可視化領域利用webgl來創建三維場景或VR已經越來越普遍,各種開發框架也應運而生。今天我們就通過最基本的threejs來完成第一人稱視角的場景巡檢功能。如果你是一位threejs的初學者或正打算入門,我強烈推薦你仔細閱讀本文並在我的代碼基礎之上繼續深入學習。因為它將是你能夠在網上找到的最好 ...
1.導入unity自帶的Character Controllers包 2.可以看到First Person Controller組件的構成 Mouse Look() : 隨鼠標的移動而使所屬物體發生旋轉 FPSInput Controller() : 控制物體的移動 ...
第一人稱的攝像機,做人的眼睛; 開槍射擊 1: 鼠標左鍵按下開火;2: 從攝像機位置開始,根 ...
Unity——第一人稱控制器的實現 一、功能描述 在一個場景中實現人物的前后左右移動和跳躍功能;其中前后左右移動通過W、A、S、D方向鍵實現,跳躍功能通過空格鍵實現,並且考慮到重力作用,來調節跳躍功能。 二、功能實現 2.1創建一個Character Controller 先創建 ...
一、效果圖 項目源碼 ...
OpenGL入門暨用C#做個3D吞食魚(一)第一人稱視角的實現 廢話少說先上圖: 圖表 1第一人稱視角效果圖 源代碼在文末。 為了學OpenGL,嘗試各種代碼示例是不錯的選擇。但是我就經常因為視角不合適又不能動而看不到畫出來的東西!那么做一個類似CS里面那樣第一人稱視角的走動 ...