原文:C# 網絡斗地主源碼開源

C 網絡斗地主源碼開源多線程 討論交流及 下載地址 可以發送聊天消息 ...

2017-07-29 04:51 0 1898 推薦指數:

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java斗地主游戲項目源碼

部分代碼如下Main.java 效果圖<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ign ...

Fri Feb 06 19:57:00 CST 2015 0 7537
Java寫的斗地主游戲源碼

源碼下載在最后我們的前年的課設要求做一個斗地主程序,當時正在愁如何做界面,當時剛好在學習C#,於是就用C#完成了這個程序。一方面,當時我C#功底還很差(其實現在也不怎么樣),很多地方用了“笨辦法”,實現的比較幼稚,程序效率很低,另一方面感覺很對不起老師,因為做這個程序的本意是研究斗地主程序的AI ...

Wed Nov 04 23:16:00 CST 2015 46 65997
斗地主AI出牌

斗地主游戲的初期版本目前為止大概已經完成的一半了... 還剩下最麻煩的部分(AI)沒寫,寫這篇博文主要是想理一下基本的思路,然后把這一部分也搞完. 先上一個目前的進度截圖紀念一下好了 經過較長時間的冥思苦想,包括網上找資料...(網上關於斗地主AI的資料很少.) 終於想到了一個 ...

Tue Apr 17 03:44:00 CST 2018 0 1465
自己實現斗地主引擎

對於所有類似斗地主這種卡牌類游戲,其實游戲思路都是差不多的。先判斷出牌是否是‘有效牌型’,若是,再判斷該牌型的權重值用來比較大小。本篇文章將介紹如何實現一個斗地主的卡牌游戲引擎,洗牌、發牌、牌型檢查並比較大小。核心代碼比較完整,后面給了一個GUI的demo,完成了洗牌、發牌、選牌出牌,牌型檢查 ...

Tue Jun 05 20:32:00 CST 2018 9 3176
斗地主游戲之洗牌算法

  斗地主之類的游戲大家都玩過,有沒有想過,游戲是如何給我們發牌的呢?   我們先將問題做一下抽象:我們將撲克牌抽象為數字,那么洗牌的問題就轉化為 給定一個長度為54的整型數列,請將其順序隨機打亂,保證每個數出現在任意一個位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次隨機從牌堆 ...

Tue Dec 20 20:08:00 CST 2016 0 1813
鏗鏗藍牙斗地主 破解

鏗鏘藍牙斗地主 com/gale/landlord/screens/WaitRoomUI.java private final void startGameAction() { if (GameGlobal.curPlayers ...

Sun Mar 11 05:35:00 CST 2012 0 4020
斗地主攻略[轉]

下面給大家講講斗地主技巧:一、永遠不出3(或者手里最小的牌)留在最后出。解釋一下,有幾種情況,農民:在地主上家,不出3是不讓地主順牌,如果在地主下家,你要時刻留着3,特別是你手里有炸彈的時候,關鍵時刻可以放你下家隊友走。地主:有很多人不明白這點,為什么地主不出3,其實對地主來說手里 ...

Sat Aug 26 21:30:00 CST 2017 0 4858
 
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