0.游戲的基本實現 ''' 游戲的基本實現 游戲的初始化:設置游戲窗口,繪制圖像的初始位置,設定游戲時鍾 游戲循環:設置刷新頻率,檢測用戶交互,更新所有圖像位置,更新屏幕顯示 ''' 1.安裝pygame模塊 pip install pygame 1.1.驗證是否 ...
python中類聲明如下: Student類有兩個成員變量,name和score,類的成員函數第一個參數都為self,用來實現成員變量的賦值, init 是類的初始化函數,初始化成員變量。 類的使用: 定義s 對象,並且通過s .age ,定義了s 的成員變量age,並且初始化為 類的成員變量有兩種方式定義,一個是在 init 函數中,一個是通過類的對象初始化。 類的權限設置: name通過在變量 ...
2017-07-29 12:40 0 8117 推薦指數:
0.游戲的基本實現 ''' 游戲的基本實現 游戲的初始化:設置游戲窗口,繪制圖像的初始位置,設定游戲時鍾 游戲循環:設置刷新頻率,檢測用戶交互,更新所有圖像位置,更新屏幕顯示 ''' 1.安裝pygame模塊 pip install pygame 1.1.驗證是否 ...
打開 Egret Wing,新建一個Egret游戲項目,然后刪掉默認生成的createGameScene方法里面的東西 然后新建一個BeginScene.ts的文件,作為我們的游戲的第一個場景 然后我們再Main.ts里面的createGameScene方法把這個場景添加到 ...
前一陣子看了一篇文章:青少年如何使用Python開始游戲開發 。看完照葫蘆畫瓢寫了一個,覺得挺好玩兒,相當於簡單學了下Pygame庫。這篇文章是個12歲小孩兒寫的,國外小孩兒真心NB,想我12歲的時候會干嘛?只會打星際。。。 為了復習一下准備自己做一個小游戲。想到微信上的飛機大戰很火,就決定 ...
使用Pygame制作微信打飛機游戲PC版 轉至:http://www.cnblogs.com/dukeleo/p/3339780.html 前一陣子看了一篇文章:青少年如何使用Python開始游戲開發 。看完照葫蘆畫瓢寫了一個,覺得挺好玩兒,相當於簡單學了下 ...
上一章把飛機添加到屏幕上,但是飛機要發射子彈對吧?那么這一章我們就來實現一下發射子彈,並實現一個簡單的子彈對象池 先來捋一捋思路 1.創建一個子彈對象 2.然后添加一個bitmap,顯示子彈貼圖 3.判斷子彈類型(我們這里是一個子彈是敵人和主角都在使用,根據不同的狀態類型,顯示不同的圖 ...
今天繼續寫點擊了開始之后,添加一個飛機到場景中,然后這個飛機的尾巴還在冒火的那種感覺 先拆解一下步驟 1.首先完成飛機容器的圖片加載 2.然后把容器添加到場景中 3.然后實現動畫 * -首先,我們新建一個TypeScript的類叫做HeroObject,英雄對象,哈哈,我命名水平不怎么高 ...
0、程序代碼 代碼1: View Code 代碼2: View Code 最終呈現結果: 1、准備工作 1.1 圖像素材 為了實現這個游戲,我們需要一些圖片(png格式)。其中包括:玩家飛機 ...