感謝網友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻譯地址(Unity實現物體破碎效果) In this tutorial I will show you how to create ...
RawImage logo mainLogo.transform.FindChild back headBack Logo .GetComponent lt RawImage gt void Update var r logo.color.r var g logo.color.g var b logo.color.b var alpha Mathf.PingPong Time.time f, l ...
2017-07-22 18:20 0 4472 推薦指數:
感謝網友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻譯地址(Unity實現物體破碎效果) In this tutorial I will show you how to create ...
本示例基於 Unity2018.4.11f1,示例下載在本篇博客結尾處。 一、創建游戲物體(示例中創建了 Unity 中五個基本物體) 二、創建腳本 CreateMouseRay - 將該腳本掛載到攝像機上(掛載到其他游戲物體上也可以,建議掛載到相機上) 三、創建Shader和材質球 ...
游戲越來越接近現實的感覺,如果有一個真是的 虛擬現實設備,可能我們真的會感覺是在真實世界。場景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戲邏輯、物理效果等等一起導致的結果。現在游戲越來越大,除了渲染,物理估計是最好性能的一部分。在動作游戲中,物體的毀滅和破碎效果,讓戰斗更加的逼真和酣暢淋漓的感覺,這篇 ...
的物體溶解效果,意在幫助新手了解Shader Graph這個工具。效果如下圖,如果你感興趣,可以看看后面 ...
游戲越來越接近現實的感覺,如果有一個真是的 虛擬現實設備,可能我們真的會感覺是在真實世界。場景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戲邏輯、物理效果等等一起導致的結果。現在游戲越來越大,除了渲染,物理估計是最好性能的一部分。在動作游戲中,物體的毀滅和破碎效果,讓戰斗更加的逼真和酣暢淋漓的感覺,這篇 ...
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unity中使用Image組件更換Logo圖片屬性如下:1、sprite 用來渲染圖像的精靈。 2、overrideSprite 設置用於呈現的覆蓋精靈,設置為null將恢復默認的srpite。 unity中使用RawImage組件更換圖片屬性是 texture ...
using UnityEngine;using System.Collections;// 主界面的開始按鈕使用該腳本,控制上下來回浮動public class Floating : MonoB ...