操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前為止,幾何圖形使用每個頂點顏色進行着色處 ...
操作系統:Windows . 顯卡:Nivida GTX M 開發工具:Visual Studio Introduction 應用程序現在已經可以渲染紋理 D模型,但是 vertices 頂點和 indices 索引數組中的幾何體不是很有趣。在本章節我們擴展程序,從實際的模型文件沖加載頂點和索引數據,並使圖形卡實際做一些工作。 許多圖形API系列教程中讓讀者在這樣的章節中編寫自己的OBJ加載程序。 ...
2017-07-20 13:05 2 2288 推薦指數:
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前為止,幾何圖形使用每個頂點顏色進行着色處 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們在前面的章節中已經討論了很多次framebuffers幀緩沖區,到目前 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 到目前為止,我們了解到Vulkan是一個與平台特性無關聯的API集合。它不能直接與窗口系統進行交互。為了將渲染結果呈現到屏幕,需要建立Vulkan與窗體系統之間的連接 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們現在整合前幾章節的結構體和對象創建圖形管線!以下是我們現在用到的對象類 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 使用任何的VkImage,包括在交換鏈或者渲染管線中的,我們都需要創建Vk ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 早起的圖形API在圖形渲染管線的許多階段提供了默認的狀態。在Vulkan中,從viewport的大小到混色函數,需要凡事做到親歷親為。在本章節中我們會填充有關固有功能操作 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 諸如繪制和內存操作相關命令,在Vulkan中不是通過函數直接調用的。我們需要在命令緩沖區對象中記錄我們期望的任何操作。這樣做的優點是可以提前在多線程中完成所有繪制命令相關 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 與之前的圖像API不同,Vulkan中的着色器代碼必須以二進制字節碼的格式使用,而不是像GLSL和HLSL這樣具有比較好的可讀性的語法。此字節格式成為SPIR-V,它可 ...