近期學完TCP/IP協議,東拼西湊寫了一個簡單Socket程序。在此總結一下,希望總結完成之后能領悟一些東西。 1.什么是Socket? 要了解這個問題首先來看一張圖, 其實Socket,就是一組函數,它們和Unix I/O 函數結合起來,用以創建網絡應用。由圖可以看出Socket介於應用層 ...
記得八年前第一次使用socket做的一個五子棋程序,需要序列化棋子對象,傳遞到對方的電腦上。 一個偶然的機會,第二次使用socket做點事情。先看聊天服務器端的實現: 服務器端要實現以下功能: 啟動服務,開啟監聽 持續不斷地接收消息 發送消息 啟動服務,創建監聽socket,綁定Ip和端口: 創建接收數據的Socket: 把從客戶端接收過來的字節流變為字符串,然后添加到頁面上。 發送消息: 接收 ...
2017-07-10 11:49 0 4895 推薦指數:
近期學完TCP/IP協議,東拼西湊寫了一個簡單Socket程序。在此總結一下,希望總結完成之后能領悟一些東西。 1.什么是Socket? 要了解這個問題首先來看一張圖, 其實Socket,就是一組函數,它們和Unix I/O 函數結合起來,用以創建網絡應用。由圖可以看出Socket介於應用層 ...
目標是寫一個python的p2p聊天的項目,這里先說一下python socket的基礎課程 一、Python Socket 基礎課程 Socket就是套接字,作為BSD UNIX的進程通信機制,取后一種意思。通常也稱作"套接字",用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄,可以用來實現 ...
C#Socket編程 一、簡單了解服務端和客戶端各自的功能。 首先應該清楚服務端(Server)和客戶端(Client)它們各自的功能。 (1)服務端(Server): 負責接收客戶端的請求,然后根據客戶端請求的內容不同而給客戶端返回相應的數據。 (2)客戶端 ...
公司網絡限制不能傳文件,先貼部分代碼 控件添加到界面就行,界面隨意布局 項目結構: 1.解決方案 1.1. Client 1.2. Server Client: ...
通過參考其他牛人的文章和代碼, 再根據自己的理解總結得出, 說明已經加在注釋中, FYI 主要參考文章: http://blog.csdn.net/dk_zhe/article/details/ ...
今天終於調試通了Socket一對一的聊天,每次發送連接請求后,將用戶名發送到Socket中去,然后將用戶名和新建的socket存到map中,然后根據用戶名來確定接收方是誰,以實現一對一的聊天功能。 上圖是我看博客的時候截下來的圖,這就是大概思路了。具體今天的實現,我寫了一個界面,上邊 ...
程序的流程圖: 主要代碼: 服務端 app.js 先加載所需要的通信模塊: 創建用戶列表和消息列表: 綁定並監聽80端口: 客戶端連接成功后,觸發響應事件connection,完成要綁定的事件並實現客戶端出發的事件: 客戶端 ...
SO_REUSEADDR選項 在上一篇文章的最后我們貼出了一個簡單的C/S通信的例程。在該例程序中,使用"Ctrl+c"結束通信后,服務器是無法立即重啟的,如果嘗試重啟服務器,將被告知: bind: Address already in use 原因在於服務器重新啟動時需要綁定地址 ...