每個組件都是一個類的實例,要獲得某個組件,要先創建一個同類型的組件類實例,然后把實例傳引用過去,就可以對想要的組件實例進行操作。 做游戲一般創建一個邏輯節點,里面只管邏輯,再創建一個動畫節點,里面有好多動畫節點。一般我們把邏輯節點作為動畫節點的父節點。 開發步驟: 1: 搭建 ...
開發思路: : 修改測試模式,去掉開始按鈕方便開發,加入敵機的資源 : 創建敵機 添加剛體,碰撞器組件,添加幀動畫播放組件 : 創建敵機出現的隊形 : 根據隊形隨機 生成我們的敵機,調整敵機的速度,和敵機出去后,刪除 : 碰撞配置分組,TAG 標記不同對象, 剛體加上trigger : 玩家被敵人擊中,爆炸與恢復 : 子彈打死敵人后刪除自己,敵人也要做爆炸 : 加上玩家得分的情況 : 打開menu ...
2017-06-29 20:20 1 1176 推薦指數:
每個組件都是一個類的實例,要獲得某個組件,要先創建一個同類型的組件類實例,然后把實例傳引用過去,就可以對想要的組件實例進行操作。 做游戲一般創建一個邏輯節點,里面只管邏輯,再創建一個動畫節點,里面有好多動畫節點。一般我們把邏輯節點作為動畫節點的父節點。 開發步驟: 1: 搭建 ...
Python之游戲開發-飛機大戰 想要代碼文件,可以加我微信:nickchen121 ...
//以上是常用工具 //下面實現游戲功能 ...
前幾天決定學Python,上網找了教程看了兩天,和C比起來面向對象的特性真的都很便捷,有了類開發各種敵機,子彈什么的都很方便。 在此要感謝開發pygame模塊的開發人員,真的很好用(逃 效果圖↓ 主函數↓ 精靈類模塊 ...
·一、需求設計 1.為檢測C語言的學習成果,根據所學的C語言知識,設計程序:飛機大戰小游戲; 2.自行定義變量,函數或結構體,編寫源代碼並進行編譯運行測試; 3.根據編寫的代碼,自行攥寫實驗報告; ·二、系統設計 1 實驗題目: 飛機大戰小游戲 2 游戲描述 ...
和大家分享一個飛機大戰游戲源代碼 如下圖 如果想要知道游戲怎么做出來的可以訪問: http://www.cnblogs.com/demonxian3/p/6238635.html 如果不想知道 可以直接按照下面流程搞出游戲來 准備: 先創建一個文件夾 在這個文件夾 ...
基於pygame的一款小游戲 這是我上半年做的一款小游戲,但是一直忘記了,現在才上傳代碼。 github項目地址:StarMan代碼基於pygame,Python版本3.5.2運行正常。 游戲很簡單,代碼也很簡單。 游戲內容大致就是在太空中駕駛一架飛機,與敵機展開戰斗。以下是開始的菜單界面 ...
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/B5dPvSA-JhjcdhUFVkAh-Q,點擊鏈接查看更多技術內容。 canvas是ArkUI開發框架里的畫布組件,常用於自定義繪制圖形。因為其輕量、靈活、高效等優點,被廣泛應用於UI界面開發中。 本期,我們將為 ...