數字圖像處理——圖像的幾何變換 幾何變換不改變像素值,而是改變像素所在的位置。 它包括兩個獨立的算法: 空間變換算法 插值算法 分類 從圖像類型上 二維圖像 三維圖像 從三維到二維平面投影變換 從變換的性質 ...
空間色彩:RGB空間色彩 CMY空間色彩 HSI空間色彩 顏色模型的分類:RGB模型 HSV模型 YCbCr模型 NTSC模型 搞清楚這幾種彩色模型的原理和轉換 圖像在計算機上的顯示類型:二值圖像 灰度圖像 彩色圖像 偽彩色圖像和真彩色圖像 matlab中的四種基本圖像類型:索引圖像 灰度圖像 RGB圖像 二值圖像 搞清楚這幾種圖像類型的原理和轉換 圖像的讀入與顯示 函數: A imread . ...
2017-06-29 18:27 0 1968 推薦指數:
數字圖像處理——圖像的幾何變換 幾何變換不改變像素值,而是改變像素所在的位置。 它包括兩個獨立的算法: 空間變換算法 插值算法 分類 從圖像類型上 二維圖像 三維圖像 從三維到二維平面投影變換 從變換的性質 ...
轉載:http://imgtec.eetrend.com/blog/4564 一、基本的灰度變換函數 1.1.圖像反轉 適用場景:增強嵌入在一幅圖像的暗區域中的白色或灰色細節,特別是當黑色的面積在尺寸上占主導地位的時候。 1.2.對數變換(反對數變換與其相反) 過程:將輸入中范圍較窄 ...
目錄 圖像的平移變換 圖像的鏡像變換 圖像的轉置變換 圖像的旋轉 圖像的轉置變換 一、圖像的平移變換 設圖像的高度為H,寬度為W,如下所示: 我們知道,圖像是由像素組成的,而像素的集合就相當於一個二維的矩陣 ...
仿射變換及坐標變換公式 幾何變換改進圖像中像素間的空間關系。這些變換通常稱為橡皮模變換,因為它們可看成是在一塊橡皮模上印刷一幅圖像,然后根據預定的一組規則拉伸該薄膜。在數字圖像處理中,幾何變換由兩個基本操作組成: (1)坐標的空間變換 (2)灰度內插,即對變換后的像素賦灰度值 ...
數字圖像處理之傅里葉變換 by方陽 版權聲明:本文為博主原創文章,轉載請指明轉載地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7068986.html ...
數字圖像處理之亮度變換 by方陽 版權聲明:本文為博主原創文章,轉載請指明轉載地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/6557603.html 第二篇博客,為自己加油加油 ...
理論部分來源:霍夫變換 作者:https://home.cnblogs.com/u/php-rearch/ 一、霍夫變換(Hough) A-基本原理 一條直線可由兩個點A=(X1,Y1)和B=(X2,Y2)確定(笛卡爾坐標) 另一方面,也可以寫成關於(k,q)的函數 ...
圖像處理(三) 對數變換 可以拉伸范圍較窄的低灰度值,同時壓縮范圍較寬的高灰度值。可以用來擴展圖像中的暗像素值,同時壓縮亮像素值。 簡而言之是對圖像中低灰度細節進行增強 在灰度直方圖中的顯示就為,靠近0的數值變少,靠近1的數值變多 Matlab ...