目錄 UPL UE調用安卓 常用xml節點 JNI 調用java代碼 關於類型 安卓調用UE 采坑記錄 小技巧 引用 UPL UPL 全稱 Unreal Plugin Language,是一個 ...
使用了幾天的UE ,總算是將游戲在安卓平台執行起來了。當中遇到非常多問題,而且終於依舊有一些問題沒能解決。 整體感覺是UE 這款引擎眼下還不夠成熟。問題較多。 沒有unity使用起來方便。 可是既然開放了,發展必定迅猛。值得期待。其代碼也值得游戲開發編程人員研究。 我們來看看詳細步驟: 首先。編譯出引擎。對於學習目的來說。從網上下載一份就夠了,編譯步驟簡單的描寫敘述一下:我們把下載的代碼解壓到指 ...
2017-06-27 11:22 0 1255 推薦指數:
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:不打包,直接在UE4上Launch. 2. 如果UE4找不到已連接電腦的安卓設備 可能是 ...
1.gradle錯誤 解決方法,關閉UE4項目工程,找到項目文件夾本地位置,刪除Intermediate文件夾,重新打開項目進行打包。 ...
在UE4編輯器中,當你選擇Packaging Android時,如出現如下圖示,說明你未安裝安卓開發環境,自然就無法完成打包。虛幻4默認使用nvidia提供的TADP(Tegra Android Development Pack)進行Andorid開發環境的布置 ...
UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文譯為“虛幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司開發的開源、商業收費、學習免費的游戲引擎。那你了解UE4嗎?如果還不清楚,就一起來看下這篇UE4詳解吧! 一、虛幻4術語 1.Actor:可放入關卡中的對象都是 Actor ...
新建一個繼承自“SaveGame”的藍圖。 ...
google搜: UE4 compile dedicated server,編譯UE4專用服務器 UE4默認網絡端口可以在引擎配置文件中修改: 一、創建文件。需要修改一下工程的配置文件DefaultEngin.ini,在文件最后加入: [OnlineSubsystem ...
Part1. 創建和編譯Dll VS中創建Visual C++ > Win32 Console Application 工程模板,選擇Dll,並勾上”Empty Project”。 ...