UE4開發安卓遇到的坑


做個記錄,方便以后自己查詢。

1.  打包后,應用出現缺乏google key的問題。

  理論上,這個網站可以解決:https://wiki.unrealengine.com/How_To_Sign_UE4_Android_Package

  但是目前沒成功解決。

  目前的解決方案:不打包,直接在UE4上Launch.

 

2.  如果UE4找不到已連接電腦的安卓設備

  可能是adb devices的問題。

  首先,確認安卓設備允許電腦訪問數據  

  然后,檢查adb devices是否顯示此設備(cmd命令行),如果沒有,可能是adb沖突了,上網搜索解決辦法;如果有,UE4此時應該能識別了。

 

3.  部署后,安卓上顯示缺乏某某插件(Plugin)

  把工程的Intermediates, Saved文件夾刪除后,重新部署。

 

4. 打包后,應用播放不了視頻

  

  上圖是播放視頻的常規操作。

  視頻播不了可能是設備無法播放那個視頻的原因。

  測試方法:把那個視頻放進設備里,看是否能播放。

  解決方法:轉換視頻格式

  PS:在UE4上直接部署或者打包出來后再安裝都可以,視頻都能正常播放。

 

5. 獲取安卓項目里的絕對路徑

FString Path = FPaths::ProjectPersistentDownloadDir();

 

6. 改安卓項目名

  

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM