原文:UE4開發安卓遇到的坑

做個記錄,方便以后自己查詢。 . 打包后,應用出現缺乏google key的問題。 理論上,這個網站可以解決:https: wiki.unrealengine.com How To Sign UE Android Package 但是目前沒成功解決。 目前的解決方案:不打包,直接在UE 上Launch. . 如果UE 找不到已連接電腦的安卓設備 可能是adb devices的問題。 首先,確認安卓 ...

2019-01-29 10:45 0 2143 推薦指數:

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UE4 互相調用

目錄 UPL UE調用 常用xml節點 JNI 調用java代碼 關於類型 調用UE記錄 小技巧 引用 UPL UPL 全稱 Unreal Plugin Language,是一個 ...

Wed Mar 24 21:49:00 CST 2021 0 613
UE4打包常見錯誤

1.gradle錯誤 解決方法,關閉UE4項目工程,找到項目文件夾本地位置,刪除Intermediate文件夾,重新打開項目進行打包。 ...

Mon May 03 06:04:00 CST 2021 0 4205
使用UE4公布平台游戲

使用了幾天的UE4 ,總算是將游戲在平台執行起來了。當中遇到非常多問題,而且終於依舊有一些問題沒能解決。 整體感覺是UE4這款引擎眼下還不夠成熟。問題較多。 沒有unity使用起來方便。 可是既然開放了,發展必定迅猛。值得期待。其代碼也值得游戲開發編程人員研究。 我們來看看詳細 ...

Tue Jun 27 19:22:00 CST 2017 0 1255
開發——更改logo(有

  每次運行之后,左上方都是一個這樣的logo:(ic_launcher-web.png)   換個logo換個心情,隨便找了一張圖片(1516340.png) 拖拽到該文件下(更名為a.png ,【】不要是數字) 然后找到R.java 再然后,找到 ...

Tue Mar 19 17:34:00 CST 2019 0 746
UE4打包環境的安裝(tadp-2.0r8-windows離線安裝包)

UE4編輯器中,當你選擇Packaging Android時,如出現如下圖示,說明你未安裝開發環境,自然就無法完成打包。虛幻4默認使用nvidia提供的TADP(Tegra Android Development Pack)進行Andorid開發環境的布置 ...

Wed Jan 13 18:21:00 CST 2016 0 3182
webview下使用zepto的swipe遇到

  眾所周知,手機上touch事件一直有各種各樣莫名其妙的問題。   比如,我想要用swipeLeft/swipeRight監聽向左向右滑動事件,如果只是單純為元素增加swipeLeft/swipeRight事件的話在webview下是不生效的。google了下,還是有解 ...

Thu Mar 26 01:30:00 CST 2015 2 2459
前端開發和ios的兼容問題

文章來源:https://www.cnblogs.com/lichunyan/p/8214600.html 一:全局 1.阻止彈出層下面的頁面滾動 給彈出層的最外層標簽上加@touchmo ...

Wed Jan 15 00:07:00 CST 2020 0 1299
在Eclipse中配置開發環境 (踩過的

這個學期學校有門程序設計課需要安裝開發環境。 一開始安裝的是Andriod Studio,但是過程很坎坷很心酸,遇到各種各樣的問題,最后還沒有解決。 沒辦法決定用Eclipse配置環境,雖然也有點小波折,但最后都搞定了,能成功跑出Hello world!! 以此貼紀念一下在 ...

Sun Sep 29 00:45:00 CST 2019 1 1325
 
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