目錄 UPL UE調用安卓 常用xml節點 JNI 調用java代碼 關於類型 安卓調用UE 采坑記錄 小技巧 引用 UPL UPL 全稱 Unreal Plugin Language,是一個 ...
做個記錄,方便以后自己查詢。 . 打包后,應用出現缺乏google key的問題。 理論上,這個網站可以解決:https: wiki.unrealengine.com How To Sign UE Android Package 但是目前沒成功解決。 目前的解決方案:不打包,直接在UE 上Launch. . 如果UE 找不到已連接電腦的安卓設備 可能是adb devices的問題。 首先,確認安卓 ...
2019-01-29 10:45 0 2143 推薦指數:
目錄 UPL UE調用安卓 常用xml節點 JNI 調用java代碼 關於類型 安卓調用UE 采坑記錄 小技巧 引用 UPL UPL 全稱 Unreal Plugin Language,是一個 ...
1.gradle錯誤 解決方法,關閉UE4項目工程,找到項目文件夾本地位置,刪除Intermediate文件夾,重新打開項目進行打包。 ...
使用了幾天的UE4 ,總算是將游戲在安卓平台執行起來了。當中遇到非常多問題,而且終於依舊有一些問題沒能解決。 整體感覺是UE4這款引擎眼下還不夠成熟。問題較多。 沒有unity使用起來方便。 可是既然開放了,發展必定迅猛。值得期待。其代碼也值得游戲開發編程人員研究。 我們來看看詳細 ...
每次運行之后,左上方都是一個這樣的logo:(ic_launcher-web.png) 換個logo換個心情,隨便找了一張圖片(1516340.png) 拖拽到該文件下(更名為a.png ,【坑】不要是數字) 然后找到R.java 再然后,找到 ...
在UE4編輯器中,當你選擇Packaging Android時,如出現如下圖示,說明你未安裝安卓開發環境,自然就無法完成打包。虛幻4默認使用nvidia提供的TADP(Tegra Android Development Pack)進行Andorid開發環境的布置 ...
眾所周知,安卓手機上touch事件一直有各種各樣莫名其妙的問題。 比如,我想要用swipeLeft/swipeRight監聽向左向右滑動事件,如果只是單純為元素增加swipeLeft/swipeRight事件的話在webview下是不生效的。google了下,還是有解 ...
文章來源:https://www.cnblogs.com/lichunyan/p/8214600.html 一:全局 1.阻止彈出層下面的頁面滾動 給彈出層的最外層標簽上加@touchmo ...
這個學期學校有門安卓程序設計課需要安裝安卓開發環境。 一開始安裝的是Andriod Studio,但是過程很坎坷很心酸,遇到各種各樣的問題,最后還沒有解決。 沒辦法決定用Eclipse配置安卓環境,雖然也有點小波折,但最后都搞定了,能成功跑出Hello world!! 以此貼紀念一下在安卓 ...