原文:Solidworks如何添加齒輪 運動副

建立下面的齒輪裝配關系 注意裝配體不要先拖入齒輪,因為我們第一個齒輪是要手動讓他轉的,所以不能固定 分別在兩個齒輪中繪制兩條直線,一個從圓心到齒頂圓,一個從圓心到齒根圓 在零件中繪圖完成之后要退出草圖,然后回到裝配體才可以選擇這兩條直線的配合關系為重合 即便你的齒輪有鍵槽,也不要設置鍵槽的某個面平行或者垂直,這樣不能保證齒輪剛好嚙合的狀態,還是按照前面的方法做,記住做好之后把這個配合關系刪除掉或者 ...

2017-06-26 09:53 0 6893 推薦指數:

查看詳情

Solidworks如何讓齒輪運動副保證持續嚙合狀態

出現這種情況一般是齒輪的比例有問題,如果你選擇兩個齒輪的齒頂圓的面,則自動比例是44:74,然后手動轉動某個齒輪,就會出現不能嚙合的情況 只要模數相同的齒輪不管大小都能始終嚙合,但是你需要首先為每個齒輪把分度圓的草圖畫好(畫好之后退出草圖) 再次添加齒輪配合的時候,選擇兩個 ...

Tue Jun 27 22:07:00 CST 2017 0 3441
Solidworks機構運動仿真

  使用Solidworks Motion插件可以對機構進行運動學/動力學仿真。機構約束添加完成后,可以在主動部件(關節)處添加馬達進行驅動。運動可以是簡單的勻速運動或者復雜的表達式、數據點形式的運動。   下面采用自定義數據點來驅動主動關節。點開編輯按鈕會彈出對話框,可以手動添加 ...

Fri Sep 29 03:35:00 CST 2017 5 6511
solidworks怎么在圓柱體上添加文字

https://mp.weixin.qq.com/s/vw79w_jqfwtAjH_MDO04tA solidworks怎么在圓柱體上添加文字 周站長 CAD自學網 2022-03-08 12:30 收錄於話題 #solidworks ...

Wed Mar 09 01:17:00 CST 2022 0 1163
用PS畫一個齒輪

以前只會畫圓畫方,這沒技術含量.今天學了一個稍難一點的,畫一個齒輪.圖形有圓也有方.以下描述如何畫出來的. ...

Sat Sep 17 00:52:00 CST 2016 0 2171
ansys—齒輪建模

1.定義齒輪參數 齒輪模數,齒輪齒數,齒形角(分度圓上的壓力角),齒頂高系數,齒頂隙系數,齒根圓角半徑,腹板上的圓孔數; 齒頂高 = 齒頂高系數 * 齒輪模數; 齒根高 = (齒頂高系數+齒頂隙系數 ...

Thu Apr 22 18:10:00 CST 2021 0 387
Blender 簡單齒輪驅動

直入主題。 1. 用戶設置里,勾選擴展網格(Add Mesh: Extra Objects);這樣可以直接新增簡單齒輪了,免得自己再造輪子。 2. 新增2個齒輪,12赤為主動輪,驅動24赤的被動輪; 3. 選中【從動輪】,在右邊Object,物體頁簽下, 變換:旋轉:Z,右鍵選擇 ...

Thu Jan 25 18:43:00 CST 2018 0 1133
齒輪的計算公式

計算齒輪參數 模數 $$ 齒頂圓直徑 = (齒數 + 2) * 模數 $$ $$ 齒根圓直徑 = 齒頂圓直徑 - (4.5 * 模數) $$ $$ 分度圓直徑 = 齒數 * 模數 $$ ...

Mon Nov 29 10:24:00 CST 2021 0 4795
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM