操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 頂點緩沖區現在已經可以正常工作,但相比於顯卡內 ...
操作系統:Windows . 顯卡:Nivida GTX M 開發工具:Visual Studio Introduction 我們現在可以將任意屬性傳遞給每個頂點的頂點着色器使用。但是全局變量呢 我們將會從本章開始介紹 D圖形相關的內容,並需要一個模型視圖投影矩陣。我們可以將其包含為頂點數據,但是這非常浪費帶寬 內存,並且需要我們在變換的時候更新頂點緩沖區的數據。這種變換通常發生在每一幀。 在Vu ...
2017-06-28 09:20 1 1508 推薦指數:
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 頂點緩沖區現在已經可以正常工作,但相比於顯卡內 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 在實際產品的運行環境中3D模型的數據往往共享多 ...
buffer描述符。 Descriptor pool 描述符集合不能直接創建,它們必須像命令緩 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 在Vulkan中,緩沖區是內存的一塊區域,該區域用於向顯卡提供預要讀取的任意數據。它們可以用來存儲頂點數據,也可以用於其他目的。與之前創建 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前為止,幾何圖形使用每個頂點顏色進行着色處 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們在前面的章節中已經討論了很多次framebuffers幀緩沖區,到目前 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 到目前為止,我們了解到Vulkan是一個與平台特性無關聯的API集合。它不能直接與窗口系統進行交互。為了將渲染結果呈現到屏幕,需要建立Vulkan與窗體系統之間的連接 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們現在整合前幾章節的結構體和對象創建圖形管線!以下是我們現在用到的對象類 ...