原文:JAVA課程設計+五子棋游戲

. 團隊課程設計博客鏈接 http: www.cnblogs.com yzb p .html . 個人負責模塊或任務說明 . 自己的代碼提交記錄截圖 . 自己負責模塊或任務詳細說明 課程設計感想 ...

2017-06-22 10:34 0 2741 推薦指數:

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JAVA課程設計+五子棋(團隊博客)

JAVA課程設計 利用所學習的JAVA知識設計一個五子棋游戲 1.團隊名稱、團隊成員介紹(菜鳥三人組) 楊澤斌[組長]:201521123049 網絡1512 葉文檸[組員]:201521123059 網絡1512 李紹樂[組員]:201521123058 網絡 ...

Thu Jun 22 18:14:00 CST 2017 0 1314
java-五子棋游戲源碼

代碼如下 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import ...

Mon Nov 24 17:30:00 CST 2014 1 41310
五子棋游戲SRS

一、功能需求 1.繪制棋子 2.繪制界面 3.繪制棋盤 4.實現通過鼠標下棋並判斷棋子是否落在棋盤上 6.判斷勝負 二、用例圖 玩家用例圖: 1.落子:玩家鼠標點擊最近的落子點落子。2.電腦先落子:選擇后由電腦先落子。3.玩家先落子:選擇后由玩家先落子。4.開始游戲 ...

Mon Jun 01 01:01:00 CST 2015 9 271
基於Udp的五子棋對戰游戲

引言 本文主要講述在局域網內,使用c#基於Udp協議編寫一個對戰的五子棋游戲。主要從Udp的使用、游戲的繪制、對戰的邏輯這三個部分來講解。 開發環境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代碼下載的地址。 Udp通信 Udp是基於無連接的傳輸 ...

Sun Jan 03 20:21:00 CST 2016 6 1321
五子棋人機對戰設計

一、人機對戰算法概述 人機對戰屬於一種弱人工智能算法,其核心是:當玩家落下一枚棋子后,計算出這枚棋子構成的所有型,找出威脅程度最大的型,並破解其產生的威脅。 五子棋中所能產生的型有很多,如果棋子至少有一邊被封死,這種型被稱為“死”型,反之被稱為“活”型。根據棋子的數量,型又可 ...

Wed Dec 06 01:08:00 CST 2017 0 5200
java簡易五子棋

作者:倪屁屁 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36120496 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 完成五子棋先想想你要什么 1一個界面 2.下棋子 3.判斷輸贏 ...

Wed Jun 26 04:56:00 CST 2019 0 2232
 
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