Thread隨便講講 因為在C#中,Thread類在我們的新業務上並不常用了(因為創建一個新線程要比直接從線程池拿線程更加耗費資源),並且在.NET4.0后新增了Task類即Async與await關鍵字,使得我們基本不再用Thread了,不過在學習多線程前,有必要先了解下Thread類 ...
使用System.Threading.Thread類可以創建和控制線程。 常用的構造函數有: . 無參數創建線程 ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數方法。 輸出結果: 將上訴代碼中的 ThreadFun 用Lambda表達式替換,變成Thread的簡便使用方式: .給線程傳遞參數 兩種方式:一種是使用帶ParameterizedThreadStart委托的方法參數構造T ...
2017-06-06 16:06 0 11139 推薦指數:
Thread隨便講講 因為在C#中,Thread類在我們的新業務上並不常用了(因為創建一個新線程要比直接從線程池拿線程更加耗費資源),並且在.NET4.0后新增了Task類即Async與await關鍵字,使得我們基本不再用Thread了,不過在學習多線程前,有必要先了解下Thread類 ...
在System.Threading 命名空間下,包含了用於創建和控制線程的Thread 類。對線程的常用操作有:啟動線程、終止線程、合並線程和讓線程休眠等。 1 啟動線程 在使用線程前,首先要創建一個線程。其一般形式為: 其中enterPoint 為線程的入口 ...
目錄 1,獲取當前線程信息 2,管理線程狀態 2.1 啟動與參數傳遞 2.1.1 ParameterizedThreadStart 2.1.2 使用靜態變量或類成員變量 2.1.3 委托與Lambda ...
1. Thread線程啟動 由於ThreadStart是一個委托,所以可以簡化寫法 2. Thread線程傳遞參數 上面的例子沒專遞沒有參數的,現在開始傳遞參數 public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj ...
Windows是一個多任務的系統,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通過任務管理器查看當前系統運行的程序和進程。什么是進程呢?當一個程序開始運行時,它就是一個進程,進程所指包括運行中的程序和程序所使用到的內存和系統資源。而一個進程又是由多個線程所組成的,線程是程序中 ...
Process 進程類 // 提供對本地和遠程進程的訪問,啟動/停止本地系統進程 public class Process : Component { public int Id { get; } // 系統生成的進程唯一標識符 public string ProcessName ...
除非另有說明,否則所有的例子都假定以下命名空間被引用: using System; using System.Threading; 1 基本概念 在描述多線程之前,首先需要明確一些基本概念。 1.1 進程 進程指一個應用程序所運行的操作系統單元 ...
多線程 多線程在4.0中被簡化了很多,僅僅只需要用到System.Threading.Tasks.::.Task類,下面就來詳細介紹下Task類的使用。 一、簡單使用 開啟一個線程,執行循環方法,返回結果。開始線程為Start(),等待線程結束為Wait()。 比以前使用 ...