中間實在忙啊,隔了幾天,終於有點時間,本來以為寫博客很簡單,不過現在感覺怎么把意思表達清楚真是件難事啊,所以,寫的不好,園友們不要介意啊。 話說,上回我打算開發游戲,考慮了4種技術,后來我發現無論哪種技術應該是都能實現,區別大概就是性能以及占用的資源吧,所以,我后來實現用的是wpf。當時 ...
終於審核通過了,開通了我的博客,雖然這么多年,已經長期在從事java相關的架構工作,但是,其實我內心,喜歡的語言一直是c ,可惜,很多時候光靠一人的力量,改變不了什么,現在的我,打算拋開自己的工作,做自己真正喜歡的事情,我開這個博客的目的主要就是為了用c 來開發大型游戲,我的第一個目標,打算使用c 實現 傳奇 這樣的大型網絡游戲,這樣的游戲會分成服務端和客戶端分別開發,我的前期目標是先實現客戶端, ...
2017-06-05 12:18 4 2738 推薦指數:
中間實在忙啊,隔了幾天,終於有點時間,本來以為寫博客很簡單,不過現在感覺怎么把意思表達清楚真是件難事啊,所以,寫的不好,園友們不要介意啊。 話說,上回我打算開發游戲,考慮了4種技術,后來我發現無論哪種技術應該是都能實現,區別大概就是性能以及占用的資源吧,所以,我后來實現用的是wpf。當時 ...
本文要說的是混合C#和C/C++語言編程,在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL進行繪圖。 由於項目需要做一些圖形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL來繪圖,但項目准備使用C#來開發(大家比較熟悉C#),在網上看了相關的資料,有一些第三方的控件可用 ...
WPF,WCF 如雷貫耳 早聽說 WPF,WCF大名,但是就是一直沒有去了解她……今天突然想去看看她長啥樣? 主要是給自己留個筆記,順便比較下WPF和Winform之前的區別 1.什么是WPF?有什么用? 定義:Windows Presentation Foundation ...
自學教材:《C#入門經典(第六版)》,1月28日購入,1月29日到2月9日學習了前十六章,由於有C語言基礎,在語法階段學習起來比較輕松,不過在接觸到面向對象的時候遇到了一些困難,對於一些概念的理解着實費了一些功夫,不過最后還是成功的理解了。整個程序的設計從2月10日開始,在2月12日程 ...
首先,了解下WinForm做游戲的基本思路: 做游戲需要的最基本的兩個元素,一個是屏幕,另一個就是在屏幕的移動的對象了。 然后,了解下parint事件,WinForm的對象都是繼承至Control類的,而Control類中包含一個事件PaintEventHandler Paint,paint ...
C#之winform 猜拳小游戲 1、建立項目文件 2、進行界面布局 2、1 玩家顯示(控件:label) 2、2 顯示玩家進行選擇的控件(控件:label) 2、3 電腦顯示(控件:label) 2、4 顯示電腦進行選擇的控件(控件:label) 2、5 結果顯示 ...
串口操作需要注意的幾點如下: 1、如果是USB轉串口;則需要安裝USB轉串口驅動,附件有此驅動。 2、串口打開狀態最好不要直接插拔串口,可能會導致中控板或者串口線燒壞。 3、使用串口調試工具CE ...
DirectX 9.0 的Manage DirectX部分包括下列九個程序集。 Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll Microsoft.DirectX ...