核心動畫 CoreAnimation 第一章 核心動畫概念 核心動畫,開發人員可以為他們的應用創建動態用戶界面,而無需使用低級別的圖形 API,如 OpenGL 來獲取高效的動畫性能。 ...
一,前言 當App發展到一定的規模,性能優化就成為必不可少的一點。但是很多人,又對性能優化很陌生,畢竟平常大多時間都在寫業務邏輯,很少關注這個。最近在優化自己的項目,也收集了很多資料,這里先淺談一下使用Instruments中CoreAnimation優化收獲的經驗以及總結,這是第一篇,后續會更新Timer Profiler,Leaks等其他優化工具的具體用法。 二,准備工作 在性能優化中一個最具 ...
2017-06-02 14:57 0 1387 推薦指數:
核心動畫 CoreAnimation 第一章 核心動畫概念 核心動畫,開發人員可以為他們的應用創建動態用戶界面,而無需使用低級別的圖形 API,如 OpenGL 來獲取高效的動畫性能。 ...
CAkeyframeAnimation:提供了關鍵幀動畫的支持。你可以為層屬性指定key path來使其產生動畫,這個數組的值保存了動畫每個階段的值,同時還有key frame的次數和時間函數。在動畫 ...
CATransaction 事務類,可以對多個layer的屬性同時進行修改.它分隱式事務,和顯式事務. 區分隱式動畫和隱式事務:隱式動畫通過隱式事務實現動畫 。 區分顯式動畫和顯式事務:顯式 ...
第六章:Specialized Layers 類別 用途 CAEmitterLayer 用於實現基於Core Animation粒子發射系統。發射器層對象控制粒子的生成 ...
一、內存優化 簡介:Objective_C 有3種內存管理方法, 它們分別是 - MRR (Manual Retain Release, 手動保持釋放)- ARC(A ...
一、Core Animation簡介 * Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的代碼就可以實現非常強大的功能。 * Core Animation可以用在Mac OS X和iOS ...
本文是《Core Animation Programming Guide》2013-01-28更新版本的譯文。本文略去了原文中關於OS X平台上Core Animation相關內容。因為原文的類型屬於編程指南,所以示例代碼並不多,更多的是理論層面的探討。所以譯文中加入了大量的示例代碼 ...
原文: http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/22417181 一、簡介 1、所在框架 CADisplayLink和其它Core ...