原文:Unity3D中JavaScript與C#對比

第一個也是最容易區分的一點就是聲明變量和方法。JavaScript的腳本: . private var cubeTransform 在C 中,同樣的代碼則會是: . private Transform cubeTransform 這對方法同樣適用,在C 中,一個方法什么值也沒有返回,那么他的返回值為 void 類型,但是在JavaScript中則可以省略。 類的繼承也是不同的。在JavaScrip ...

2017-06-01 12:07 0 9812 推薦指數:

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Unity3D/C#Unity3D的Coroutine詳解

Unity的coroutine是通過yield expression;來實現的。官方腳本到處會看到這樣的代碼。 疑問: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序執行流程怎么那么奇怪? unity的coroutine原理是什么,怎么實現 ...

Tue Sep 06 01:54:00 CST 2016 0 1479
XML在C#Unity3D的實戰運用

一、xml文件是什么? XML是指可擴展標記語言,英文:Extensible Markup Language的縮寫。 二、xml文件有什么用? 用來傳輸和存儲數據,比如網絡通信,本地配置文件等。 ...

Wed Dec 05 09:30:00 CST 2018 0 1062
Unity3DC#編寫腳本

對象類型與具體的數值。C#則使用對象類型加變量名的方式命名。例如:Javascript語言的腳本代碼如 ...

Tue Mar 11 07:09:00 CST 2014 0 5910
Unity3DC#和JS的方法互相調用

由於Unity3D中一些腳本的方法只能用在JS,在C#是無效的,而C#可以與服務器端通訊,JS本身卻不行。所以勢必會遇到這兩種語言腳本中方法的互相調用,以下是示例。 兩個文件 test1.js 和 test2.cs test1.js function ...

Fri May 25 07:26:00 CST 2012 0 11745
Unity3D簡單的C#異步Socket實現

Unity3D簡單的C#異步Socket實現   簡單的異步Socket實現。.net框架自身提供了很完善的Socket底層。筆者在做Unity3D小東西的時候需要使用到Socket網絡通信。於是決定自己研究研究。   經過不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我誇獎一下。終於 ...

Tue Aug 12 22:50:00 CST 2014 0 7285
C# winform嵌入unity3D

也存在問題,但是沒有解決方案,於是有了這篇文章。   問題:鼠標在winform操作unity沒有 ...

Tue Feb 06 01:36:00 CST 2018 0 4420
Unity3DC# 腳本

引用類型 :class ,interface, 數組 , delegate , object ,string (object 是C#中所有類型,包括所有的值類型和引用類型的根類,string 類型是一個從object類直接繼承的密封類型(不能再被繼承),其實例表示Unicode字符串) try ...

Sat Jan 03 00:14:00 CST 2015 0 2677
Unity教程之-Unity3d針對Android Apk的簽名驗證(C#實現)

Unity開發的游戲以Android Apk的形式發布之后,經常會遇到的一種情況就是別人對我們的游戲進行二次打包,也就是用他們的簽名替換掉我們的簽名,從而堂而皇之的將勝利果實占為己有。面對這樣的情況,我們可以采取的一種方式就是對Apk包的簽名進行驗證,如果與我們的簽名不一致,則可以采取黑屏 ...

Thu Jun 08 18:45:00 CST 2017 0 1188
 
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