1、繼承MonoBehaviour類:任何一個游戲腳本都需要去繼承MonoBehaviour這個類,只是在創建javascript腳本的時候,系統會將其類名與繼承關系隱藏起來。
2、聲明變量:使用Javascript聲明任何變量的時候,都需要使用var關鍵字,並且需要在變量后面添加”:“以及具體對象類型與具體的數值。C#則使用對象類型加變量名的方式命名。
例如:Javascript語言的腳本代碼如下:
public var i : int =0;
var obj : GameObject;
C#語言的代碼如下:
public int i = 0;
public GameObject obj;
3、調用方法
Javascript在調用方法的時候以function開頭,然后提方法名和參數,而方法的返回類型在最后。C#語言在調用方法的時候以返回類型開頭,接着是方法名與參數。
4、Javascript與C#腳本之間的通信
在腳本互相調用的時候,首先需要通過GetComponent()方法來獲取腳本對象,然后通過腳本對象再去調用Javascript或C#腳本中的方法。