原文:OpenGL全景視頻

全景視頻其實在實現上和一般的視頻播放基本差不多,解碼可以用ffmpeg,只是對解碼后的圖片在繪制的時候要繪制在一個球上 我這里是球,好像有說有的格式要繪制在四面體上的,美做深入研究 ,而不是畫在一個表面上。所以這里應該要用紋理。 .計算球的頂點坐標和紋理坐標 球的頂點坐標和紋理坐標的計算可以說是全景的關鍵。這里參考android opengl播放全景視頻 .文件解碼 我這里用ffmpeg來做文件 ...

2017-05-31 21:33 0 2340 推薦指數:

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H5全景視頻VR視頻

公司的有個專題頁面涉及到全景視頻展示這個技術點,找到一個相關的庫。 http://www.utovr.com/sdk/download 這里有個免費的SDK可以下載。 里面也有案例可以看,代碼就照着引用就可以。 播放器的使用遵循簡單實用的原則,只需3步操作即可完成配置 ...

Thu Apr 14 17:21:00 CST 2016 5 2255
OpenGL播放yuv視頻

//data指向yuv420p數據 - (void)playVideoData:(void *)data { [EAGLContext setCurrentContext:_glC ...

Sat Jul 07 19:39:00 CST 2012 0 6144
OpenGL的幾何變換4之內觀察全景

上一次寫了OpenGL的幾何變換3之內觀察全景圖 上次采用的是圖片分割化方式,這次采用數據分割化方式。 先說下思路,數據分割化方式呢,是只讀取一張圖片imgData,然后通過glTexCoord2f()配置紋理坐標和glVertex3f()配置圖形坐標,然后該分隔的分隔,該組合的組合。 這次 ...

Fri Jul 15 00:01:00 CST 2016 4 1827
OpenGL的幾何變換3之內觀察全景

繼續上一篇文章的例子:OpenGL的幾何變換2之內觀察立方體 上一篇是通過繪圖方式得到的立方體,沒有貼圖,這次加上紋理貼圖。 通過紋理貼圖有兩種方案: 1、圖片分割化,即是把一張完整的全景圖片(就是支持720度全景圖片)人工的分隔成前后左右上下六張圖片(靜態),然后分別加載這六張圖片 ...

Wed Jul 13 23:17:00 CST 2016 3 4172
全景視頻拼接關鍵技術

一、原理介紹 圖像拼接(Image Stitching)是一種利用實景圖像組成全景空間的技術,它將多幅圖像拼接成一幅大尺度圖像或360度全景圖,圖像拼接技術涉及到計算機視覺、計算機圖形學、數字圖像處理以及一些數學工具等技術。圖像拼接其基本步驟主要包括以下幾個方面:攝相機的標定 ...

Fri Apr 17 21:28:00 CST 2015 0 5379
unity+Helios制作360°全景VR視頻

unity版本 unity2017.2.0 Helios版本:Helios 1.3.6 ffmpeg:ffmpeg-20180909-404d21f-win64-static(地址:https ...

Tue Sep 04 02:35:00 CST 2018 0 2371
圖像處理之圖像拼接---全景視頻拼接

一、原理介紹 圖像拼接(Image Stitching)是一種利用實景圖像組成全景空間的技術,它將多幅圖像拼接成一幅大尺度圖像或360度全景圖,圖像拼接技術涉及到計算機視覺、計算機圖形學、數字圖像處理以及一些數學工具等技術。圖像拼接其基本步驟主要包括以下幾個方面:攝相機的標定 ...

Thu Jan 08 04:33:00 CST 2015 0 4375
 
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