原文:Vulkan Tutorial 03 理解Instance

操作系統:Windows . 顯卡:Nivida GTX M 開發工具:Visual Studio Creating an instance 與Vulkan打交道,通常的步驟是創建一個intance去初始化Vulkan library。這個instance是您的應用程序與Vulkan庫之間的連接橋梁,通常創建過程中,需要向驅動程序提供一些應用層的信息。 首先添加一個createInstance函數 ...

2017-05-24 20:51 0 2956 推薦指數:

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Vulkan Tutorial 04 理解Validation layers

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 What are validation layers? Vulkan API的設計核心是盡量最小化驅動程序的額外開銷,所謂額外開銷更多的是指向渲染以外的運算。其中一個具體 ...

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操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前為止,幾何圖形使用每個頂點顏色進行着色處 ...

Thu Jul 06 18:38:00 CST 2017 0 2166
Vulkan Tutorial 15 Framebuffers

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們在前面的章節中已經討論了很多次framebuffers幀緩沖區,到目前 ...

Wed Jun 14 19:16:00 CST 2017 2 1360
Vulkan Tutorial 07 Window surface

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 到目前為止,我們了解到Vulkan是一個與平台特性無關聯的API集合。它不能直接與窗口系統進行交互。為了將渲染結果呈現到屏幕,需要建立Vulkan與窗體系統之間的連接 ...

Thu Jun 01 22:19:00 CST 2017 6 2143
Vulkan Tutorial 14 Integration pipeline

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們現在整合前幾章節的結構體和對象創建圖形管線!以下是我們現在用到的對象類 ...

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Vulkan Tutorial 28 Depth buffering

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前為止,我們所使用的幾何圖形為3D,但仍然 ...

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Vulkan Tutorial 29 Loading models

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 應用程序現在已經可以渲染紋理3D模型,但是 v ...

Thu Jul 20 21:05:00 CST 2017 2 2288
Vulkan Tutorial 17 Rendering and presentation

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Setup 這一章節會把之前的所有內容進行整合。我們將會編寫drawFr ...

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