有過開發經驗的小伙伴不難發現,導入的字體文件默認character都是Dynamic,也就是說它是一個動態字體,那么動態字體到底是個什么東西呢,它有什么用呢 點一下character,下拉菜單如下圖: 出現了Unicode、ASCII... 也就是說這個動態字體是跟編碼有關系的,好 ...
原創不易,轉載請注明轉自:http: blog.csdn.net u article details kosion .載入NGUI插件包,載入完畢后,能夠在菜單條中看到NGUI菜單. . 點擊NGUI菜單 gt Open gt Font Maker 打開字體創建窗體 . 拷貝要制作的字體的ttf文件到Asset目錄中 watermark text aHR cDovL Jsb cuY Nkbi u ...
2017-05-24 12:07 0 3334 推薦指數:
有過開發經驗的小伙伴不難發現,導入的字體文件默認character都是Dynamic,也就是說它是一個動態字體,那么動態字體到底是個什么東西呢,它有什么用呢 點一下character,下拉菜單如下圖: 出現了Unicode、ASCII... 也就是說這個動態字體是跟編碼有關系的,好 ...
在Unity中創建游戲對象的方法有 3 種: 第一種是將物體模型資源由 Project 視圖直接拖曳到 Hierarchy 面板中; 第二種是在 Unity 3D 菜單 GameObject 中創建 Unity 3D 自帶的游戲對象,如 Cube、Camera、Light ...
1.大家可以在這免費下載到我們今天的主角工具BMFOnt。 下載BMFont 2.我們把它安裝好后打開它,就是個樣子了。 3.我們現 ...
3D聲音 3D立體聲和2D聲不同的地方是它是會隨着距離衰減的,距離越近聲音越大,距離越遠聲音越小。 1: 聲音: 背景音樂和音效; 2: 聲音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF; ogg比較流行,很多安卓里面的聲音使用ogg的格式是為了繞開mp3的版權 ...
在Unity 3D中,經常需要用到光照陰影,即Directional Light的Shadow,Shadow分為Hard Shadow和Soft Shadow。區別是Soft Shadow的陰影邊緣比較平滑,接近真實,但是性能消耗大於Hard Shadow。 Lightmapping ...
1、介紹 2、滾一個骰子 3、導入模型 4、添加腳本 5、方法 6、識別骰子上的隨機面值 客觀的 這篇文章的主要目的是給你一個關於如何在Unity 3D中擲骰子的想法。 第一步介紹 1、構建一個棋盤 ...
在三維設計過程中,經常會需要繪制3D操作,那么你知道由浩辰CAD公司研發的浩辰3D制圖軟件中怎么創建3D草圖嗎?其實很簡單,下面就和小編一起來了解一下浩辰3D制圖軟件中創建草圖的相關操作技巧吧! 創建3D草圖的操作技巧: 可以通過浩辰3D制圖軟件來創建3D草圖,也可以結合使用 2D 和 3D ...
粒子系統在Unity通常用作制作煙霧,蒸汽,火焰和其他霧化效果,通過一到兩個材質和不斷繪畫,創造一個混亂特效。典型的粒子系統在一個物體上包括一個Particle Emitter粒子發射器, 一個Particle Animator粒子播放器和一個Particle Renderer粒子渲染器,如果想 ...