原文:Unity SteamVR插件詳解:SteamVR Controller腳本分析+Vive控制器功能開發 ——轉自波波

看到一篇很好的SteamVR腳本的詳細解析文章,為了方便自己以后找得到,特意轉載了。 大家都知道現在基於Unity開發Vive的應用程序都需要用到SteamVR這個插件,接下來的系列會重點分析該插件中和開發相關的功能。首先介紹的是Vive手柄控制器開發的介紹,基本包含了手柄功能開發的所有信息。如有不全歡迎補充討論。使用時需要注意的點我會用綠色標出了,對整個腳本執行過程不感興趣的可以着重看一下綠色部 ...

2017-05-23 09:48 0 2952 推薦指數:

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SteamVR插件詳解SteamVR_Controller

關於控制器的相關信息都包含在SteamVR_Controller這個腳本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的腳本,並沒有掛在場景下,其運行是通過SteamVR_Render腳本對於其中Update()函數的調用從而一直循環獲取手柄相關信息 ...

Fri May 12 18:15:00 CST 2017 0 4515
SteamVR Unity工具包(VRTK)之控制器交互

可交互對象(VRTK_InteractableObject) 可交互對象腳本被添加到需要用(如控制器)來交互的任何游戲對象上。 可用腳本參數如下 Touch Interactions 觸摸交互 · Highlight On Touch ...

Sat Aug 27 00:53:00 CST 2016 0 10829
HTC Vive開發筆記之SteamVR插件集成

重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 l Origin:位置 l Head ...

Mon Sep 26 22:07:00 CST 2016 0 3157
Unity SteamVR插件集成

重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 l Origin:位置 l Head ...

Wed May 25 03:20:00 CST 2016 0 3311
Unity SteamVR插件集成

重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 ...

Thu Jun 23 21:54:00 CST 2016 0 16289
Unity-SteamVR插件中自帶的兩個小功能

SteamVR_GazeTracker(凝視) 凝視是一種在沒有手柄等輸入設備的情況下,可以通過眼睛盯着某個物體看來與物體進行交互的體驗。 我們只需要將個輔組類添加到我們想要凝視的物體上,比如菜單等,就可以實現凝視的功能。現在我們來看看凝視的實現原理。 void Update ...

Fri Nov 23 04:08:00 CST 2018 0 1175
 
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