原文:Streaming 101

開宗明義 本文根據Google Beam大神Tyler Akidau的系列文章 The world beyond batch: Streaming 批處理之外的流式世界 整理而成, 主要討論流式數據處理。在大數據領域,流式數據處理越發地重要了。原因有以下幾點: 人們越來越想要得到更及時的數據,而切換到流式處理 streaming 無疑是一個降低延時的好辦法 海量數據的生產變得越來越頻繁,即使是小公 ...

2017-05-22 09:42 0 2614 推薦指數:

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spark streaming (二)

一、基礎核心概念 1、StreamingContext詳解 (一) 有兩種創建StreamingContext的方式: val conf ...

Thu Mar 30 05:24:00 CST 2017 0 1309
序列檢測101

設計一個101序列檢測器。要畫出狀態轉移圖,寫verilog,並仿真測試。 使用Moore狀態機進行序列檢測,狀態轉移圖如下: View Code ...

Thu Apr 23 23:46:00 CST 2020 0 1218
games101 作業8

差不多過了四個月(一個學期)了,這個學期太忙了,之前一直沒有寫出作業8,再加上這個學期,太折磨了,幾乎就是在荒廢時間,暑假在忙保研的事情,其實還有一個營,不過差不多就要確定了吧,於是最終在今天寫完了作 ...

Mon Jul 26 08:19:00 CST 2021 0 375
GAMES101作業1

作業目標: get_model_matrix(float rotation_angle): 逐個元素地構建模型變換矩陣並返回該矩陣。在此函數中,你只需要實現三維中繞 z 軸旋轉的變換矩陣 ...

Mon Apr 12 06:23:00 CST 2021 0 230
GAMES101作業2

作業任務: 填寫並調用函數 rasterize_triangle(const Triangle& t)。 即實現光柵化 該函數的內部工作流程如下: 創建三角形的 2 維 boun ...

Wed Apr 14 06:29:00 CST 2021 1 695
games101 作業6

這是games101 現代計算機圖形學 作業06 by coolwx 感謝https://blog.csdn.net/miyu1994/article/details/107006010/ 這位大佬的文章,因為我一開始真的寫不出來SAH(啟發式搜索),看了這位大神的算法,我最終才理解了他的算法 ...

Fri Feb 05 10:30:00 CST 2021 1 1196
 
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