原文:Cocos2dx 小技巧(九)現成的粒子特效

和高中的她 差點兒相同有兩三年沒見面了吧。下午她正好來泉州。我倆出來一起吃了個飯。 怎么說呢,自從高中畢業后我倆的聯系就少了非常多。大學期間也就見過兩三面吧。 現在畢業也快一年了,她已是人婦,而我自己的感情也是經歷的長期的穩定與最近的跌宕。事實上那份感覺一直都不曾改變,變了的是周邊不斷影響自己的人和事。 你要好好的幸福下去。而我也在爭取幸福的路上。 這篇講的是粒子,事實上我對粒子這一塊沒什么研究 ...

2017-05-21 11:49 0 2715 推薦指數:

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cocos2dx 免費粒子編輯器比較選擇

Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...

Fri Jan 15 07:39:00 CST 2016 0 2013
cocos2dx libcurl

轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
我所理解的cocos2dx - cocos2dx架構一憋(上)

cocos2dx引擎總覽      游戲引擎是什么?最簡單的游戲引擎本身就是一個渲染系統而已,它調用底層各類的api,來幫助開發者進行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染機制,並且是跨平台的,這對於開發者來說就十分的喜歡了。   除此以外 ...

Sun Jun 11 01:07:00 CST 2017 2 3229
cocos2dx 字體設置

在使用CCLabelTTF調用setString 改變顯示字符串的時候 , 一個新的OPENGL紋理備創建。也就意味着調用setString函數和創建一個新文本一樣的慢 所以建議多用 ...

Sun Mar 31 03:58:00 CST 2013 0 2707
cocos2dx內存管理

cocos2dx基於引用計數管理內存,所有繼承自CCObject的對象都將獲得引用計數的能力,可通過調用retain成員函數用於引用計數值,調用release減少引用計數值,當計數值減為0時銷毀對象. cocos2dx的對象管理是樹形結構的,可通過調用父親節點的addChild成員函數將一個 ...

Mon Jun 16 03:52:00 CST 2014 0 9643
 
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