原文:OpenGL研究3.0 多邊形區域填充

OpenGL研究 . 多邊形區域填充 DionysosLai qq.com 所謂多邊形區域填充。就是將多邊形內部區域,所有已相同色塊填充。注意:這里討論的多邊形是簡單多邊形 即不考慮諸如五角星這樣的相交多邊形 。簡單多邊形,分為凹多邊形和凸多邊形。 多邊形區域填充有下面幾種方法: .逐點掃描方法: 原理:掃描多邊形區域,逐點推斷點是否在多邊形內。 watermark text aHR cDovL ...

2017-05-08 08:29 0 1322 推薦指數:

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區域填充算法和多邊形填充的掃描線算法[轉]

區域填充算法和多邊形填充的掃描線算法 http://www.twinklingstar.cn/2013/325/region-polygon-fill-scan-line/ 本文主要介紹幾種區域填充算法,重點解釋多邊形的掃描線填充算法,最后實現了多邊形填充算法,包括在附錄文件中 ...

Thu Oct 21 23:11:00 CST 2021 0 1014
基於掃描種子線算法的多邊形區域填充實現

  本學期算法課上我們學習了計算幾何的基礎內容,在課后的深入了解學習中我發現,計算幾何僅僅是算法世界一個重要分支——計算機圖形學的基礎部分之一,計算機圖形學還有很多其他非常有趣的算法,例如直線生成、圓 ...

Sun Jan 10 08:45:00 CST 2016 0 3258
MFC 用gdi繪制填充多邊形區域

MFC 用gdi繪制填充多邊形區域 這里的代碼是實現一個三角的繪制,並用刷子填充顏色 在OnPaint()函數里面 運用的是給定的三角的三個點,很多個點可以繪制多邊形 [cpp] view plain copy ...

Thu May 01 00:17:00 CST 2014 0 4927
cv2-多邊形填充

多邊形圖像填充 目錄 多邊形圖像填充 cv2.fillPoly cv2.fillConvexPoly 作用 制作掩膜,實現任意區域裁剪 ...

Wed Dec 08 02:36:00 CST 2021 0 1418
區域填充

區域填充 區域---指已經表示成點陣形式的填充圖形,是象素的集合 區域填充是指將區域內的一點(常稱種子點)賦予給定顏色 ,然后將這種顏色擴展到整個區域內的過程。 區域可采用內點表示和邊界表示兩種表示形式 內點表示:枚舉出區域內部的所有像素,內部的所有像素着 同一個顏色 ...

Thu Oct 11 05:32:00 CST 2018 0 1493
 
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