原文:cocos2d-x JS 純代碼實現人物頭像裁剪

有時候為了方便會直接用顏色層和過渡層來顯示一些信息,但層只有方角沒有圓角不太美觀,於是我用剪切節點實現了一個圓角層.方便以后使用. 當然,如果使用Cosos Studio 操作會更好一些,省去了坐標裁剪計算等問題,可以一步到位 這段代碼可以直接拷貝,放入剛創建的游戲app.js中以演示. 描述:界面示例 圖片:layer.png ...

2017-05-06 01:53 0 1187 推薦指數:

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cocos2d-x 手游研發小技巧(4)與Android混編實現換“頭像圖片”】

cocos2dx在android平台上的游戲開發中往往會遇到一些混編需求,如: 比方有的社區類游戲需要用到更換玩家的“頭像”操作,其實就是調用android servers服務里面的本地圖片,以及選取,裁剪圖片,裁剪完成往服務器上傳圖片功能,從而達到換用戶頭像的操作的功能 ...

Thu Jan 23 17:53:00 CST 2014 2 5241
cocos2d-x 橫板游戲觸屏人物和背景移動 方法1

大多橫板游戲主角的移動都是有背景一起在移動的,不單單是主角在動。當主角的位置離地圖的左端距離小於屏幕寬度的一半或者主角離地圖最右端的距離小於屏幕寬度的一半時,觸屏之后就人物在移動,背景沒有動,當主角位於這端中間的位置時,觸屏之后主角移動的同時,背景也在往主角反方向移動,一旦當主角移動到兩端的內邊 ...

Wed Jan 23 07:48:00 CST 2013 2 4782
Cocos2d-x實現2D光線效果

2015.3.23優化修改,現在已經能達到穩定60幀了。。 本博客地址:http://www.cnblogs.com/wolfred7464/ 創意來自於:http://ncase.m ...

Sat Nov 01 22:11:00 CST 2014 3 2706
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
 
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