實驗二 Java面向對象程序設計 實驗內容 1. 初步掌握單元測試和TDD 2. 理解並掌握面向對象三要素:封裝、繼承、多態 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原則 5. 了解設計模式 實驗要求 1.沒有Linux基礎的同學建議先學習《Linux基礎入門(新版 ...
實驗二 Java面向對象程序設計 目錄 一 單元測試和TDD 任務一:實現百分制成績轉成 優 良 中 及格 不及格 五級制成績的功能 任務二:以TDD的方式研究學習StringBuffer 二 面向對象三要素:封裝 繼承 多態 任務三:使用StarUML對實驗二中的代碼進行建模 三 設計模式 任務四:對MyDoc類進行擴充,讓其支持Long類,初步理解設計模式 附:練習 任務五:以TDD的方式開 ...
2017-04-20 23:36 13 775 推薦指數:
實驗二 Java面向對象程序設計 實驗內容 1. 初步掌握單元測試和TDD 2. 理解並掌握面向對象三要素:封裝、繼承、多態 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原則 5. 了解設計模式 實驗要求 1.沒有Linux基礎的同學建議先學習《Linux基礎入門(新版 ...
20165230 《Java程序設計》實驗二(Java面向對象程序設計)實驗報告 一、實驗報告封面 課程:Java程序設計 班級:1652班 姓名:田坤燁 學號:20165230 成績: 指導教師:婁嘉鵬 實驗日期:2018年4月16日 實驗時間:15:45 - 17:20 實驗序號:實驗 ...
# 20202315 2021-2022-1 《數據結構與面向對象程序設計》實驗報告課程:《程序設計與數據結構》班級: 2023姓名:王夢欣學號:20202315實驗教師:王志強實驗日期:2021年9月30日必修/選修: 必修 參考《實驗二 Java面向對象程序設計》:http ...
1. 類 類主要包含3個部分: 類屬性:用來描述類本身所抽象出的事物的屬性 類方法:用來描述這個被抽象出的事物可以做什么 構造方法:每個類都至少會有一個特殊的方法,該方法提供了創建類對象的初始化機制 類的定義: 【修飾符】 class 類名 【extends 父類名 ...
實驗二《面向對象程序設計》_實驗報告 一、實驗前期預習准備 Junit的安裝和配置 選擇File->Setting打開設置對話框,在設置對話框中選擇Plugins, 單擊Install JetBrains plugin...按鈕打開插件安裝界面: 在插件安裝對話框的搜索中輸入 ...
java實驗二實驗報告 實驗內容 1. 初步掌握單元測試和TDD 2. 理解並掌握面向對象三要素:封裝、繼承、多態 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原則 ...
20175315 實驗二《Java面向對象程序設計》實驗報告 一、實驗內容及步驟 1.初步掌握單元測試和TDD 單元測試 任務一:三種代碼 用程序解決問題時,要學會寫以下三種代碼: 偽代碼 產品代碼 測試代碼 TDD(測試驅動開發): 偽代碼 ...
實驗二《Java面向對象程序設計》實驗報告 實驗內容 初步掌握單元測試和TDD 理解並掌握面向對象三要素:封裝、繼承、多態 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原則 了解設計模式 實驗要求 沒有Linux基礎的同學建議先學習《Linux基礎入門(新版 ...