原文:Cocos2d-x-Lua演示樣例項目HelloLua

Cocos d x Lua演示樣例項目HelloLua 本篇博客介紹Cocos d x中Lua的實例項目,就是使用Cocos d x創建的初始項目執行所呈現的農場,這里筆者取名為HelloLua。本篇博客會具體在代碼中解析Cocos d x . . 創建的Lua項目中實例,一些API的使用。 注:本演示樣例項目在Mac系統下創建 首先我們來創建一個Cocos d x Lua項目,在命令敲入相似以 ...

2017-04-15 21:18 0 1506 推薦指數:

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基於 Cocos2d-x-lua 的游戲開發框架 Dorothy 簡介

基於 Cocos2d-x-lua 的游戲開發框架 Dorothy 簡介 概述 Dorothy 是一個在 Cocos2d-x-lua 基礎上發展起來的分支, 它去掉 Cocos2d-x-lua 那些過多的擴展, 並且做了一定程度的優化, 目前提供了以下4種編輯器: Action ...

Wed Jul 20 20:57:00 CST 2016 0 1951
cocos2d-x-lua如何導出自定義類到lua腳本環境

這篇教程是基於你的工程是cocos2d-x-lua項目,我假設你已經完全駕馭cocos-x/samples/Lua/HelloLua工程,基本明白lua和c++互調的一些原理。 我們的目的是要在lua中使用我們自己定義的類,並且這個類要導出到我們自己的module,意思就是說不是追加 ...

Sun Jun 09 00:37:00 CST 2013 6 2063
創建cocos2d-x+lua項目

1> 創建cocos2d-x+lua項目 進入到cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator文件夾運行下面命令: python create_project.py -project cocos ...

Fri Apr 21 05:14:00 CST 2017 0 1225
Cocos2d-xlua

為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
cocos2d-x Lua與OC互相調用

1. Lua 調用OC 先看例子: hello.lua: RemoteRequestRouter.m 這樣就完成了Lua調用靜態類成員函數。 2. OC調用Lua ...

Fri Sep 11 01:28:00 CST 2015 0 2995
cocos2d-x中調試lua

cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...

Sun Nov 11 18:55:00 CST 2012 4 14080
 
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