注明:原文見博客http://blog.csdn.net/raphealguo/article/details/7523411,寫的非常詳細、細致。 我主要針對它的算法實現了C++版本的廣度優先搜索。 迷宮問題: 定義一個二維數組: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, ...
一 題目 根據上次隨機生成的 個頂點的無向圖和有向圖,對其進行廣度優先搜索。 二 理解廣度優先搜索 廣度優先搜索可以將其想象成水滴落入水面濺起了的一圈一圈的漣漪,是由一個起始點開始一圈一圈進行擴散搜索的。 課上老師是這樣說的,大家想象一下,發現其實非常形象 廣度優先搜索總是從一個起始點出發,首先擴散這個點周圍所有的鄰居,然后鄰居在去擴散鄰居的鄰居 ...然后一直到最后將整張圖都擴散完。 三 代碼實 ...
2017-04-08 11:56 0 3281 推薦指數:
注明:原文見博客http://blog.csdn.net/raphealguo/article/details/7523411,寫的非常詳細、細致。 我主要針對它的算法實現了C++版本的廣度優先搜索。 迷宮問題: 定義一個二維數組: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, ...
廣度優先搜索算法(Breadth-First-Search,BFS),又稱作寬度優先搜索。BFS算法是從根節點開始,沿着樹的寬度遍歷樹的節點。如果所有節點均被訪問,則算法中止。 算法思想 1、首先將根節點放入隊列中。 2、從隊列中取出第一個節點,並檢驗它是否為目標 ...
C++之 廣度優先搜索算法篇 廣度優先搜索(又稱寬度優先搜索算法)是最簡便的圖的搜索算法之一,這一算法也是很多重要的圖的算法的原型。 Dijkstra單源最短路徑算法和Prim最小生成樹算法都采用了和寬度優先搜索類似的思想 ...
)和廣度優先搜索(BFS)。它們最終都會到達所有連通的頂點,深度優先搜索通過棧來實現,而廣度優先搜索通 ...
1、算法用途: 是一種圖像搜索演算法。用於遍歷圖中的節點,有些類似於樹的深度優先遍歷。這里唯一的問題是,與樹不同,圖形可能包含循環,因此我們可能會再次來到同一節點。 2、主要思想: 主要借助一個隊列、一個布爾類型數組、鄰接矩陣完成(判斷一個點是否查看過,用於避免重復到達同一個點,造成 ...
廣度優先搜索(breadth-first search -- BFS) 廣度優先搜索又叫做 寬度優先搜索,其英文縮寫為BFS,是我們在解決圖類問題和樹上問題的一個很好的解決算法。 BFS通常幫助我們解決一類最優問題: 距離最短,次數最少,時間最短等...以及連通塊等圖問題 如果你前面認真學習 ...
隊列是先進先出(FIFO)的數據結構,插入操作叫做入隊,只能添加在隊列的末尾;刪除操作叫做出隊,只能移除第一個元素。在JS中,用數組可以很簡單的實現隊列。JavaScript實現排序算法 以上就實現了隊列的數據結構,那么隊列這種數據結構有什么作用呢?在廣度優先搜索(BFS)中,很適合隊列 ...
用C++實現BFS:(因為python向cpp傳參只能用一維數組,這涉及到多維數組到一維數組的映射,詳 ...