轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、引言 最近在使用Direct2D進行繪制工作中,需要實現使用Direct2D繪制網格的功能。在網上查了很多資料,終於實現了,把方法貼到這里供大家參考。 二、繪制網格 2.1 API接口 首先介紹 ...
轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com Ray 一 概述 我們都知道Direct D可以加載並顯示圖片,但是不知道你有沒有想過,這個 D的圖形引擎可以進行紋理混合嗎 如果可以進行紋理混合,那我們 D的圖形引擎就可以做更多的事情,我們可以對圖片進行更加豐富的操作。 接觸過 D渲染知識的人都知道着色器這個東西,在 D渲染中,着色器分為頂點着色器和像素着色器,這里我們主要實現的是類似 ...
2017-04-07 13:35 0 1235 推薦指數:
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、引言 最近在使用Direct2D進行繪制工作中,需要實現使用Direct2D繪制網格的功能。在網上查了很多資料,終於實現了,把方法貼到這里供大家參考。 二、繪制網格 2.1 API接口 首先介紹 ...
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 Direct2D使用Windows圖像處理組件 (WIC) 來加載位圖。從文件加載位圖的方法很簡單,而且網上的教程也很多,相信大家都非常熟悉了。但是如果需要從資源加載位圖,該怎么做呢? 從資源加載 ...
Direct2D 是微軟新的二維圖形 API,可為二維幾何圖形、位圖和文本提供高性能和高質量的呈現。Direct2D 支持硬件加速,無論是繪制速度還是繪制質量,Direct2D 都要比 GDI 和 GDI+ 好很多,不過系統要求 Windows 7 或 Windows Vista SP2 以上 ...
介紹 DirectX一直是Windows平台中高性能圖形的代名詞,自Win7開始,微軟又推出了Direct2D技術,包裝於Direct3D,但專注於2D圖形,並且准備取代GDI這樣的傳統2D圖形技術。對於Direct2D是怎么怎么好的具體描述,可以參考附錄1. 不過Direct2D是基於COM ...
概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫刷,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...
概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 DirectWrite介紹 當今的應用程序應提供高質量的文本渲染,分辨率無關的字體及完整 ...
㈠ 關於Direct2D Direct2D是一個硬件加速的,提供立即模式的二維圖形API。它提供了二維的幾何體,位圖,文本的高性能,高質量的渲染。十分方便的是,Direct2D與GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一項技術總是有其受眾面,看看微軟本身怎么說的: 大型企業級本機 ...
),而不是整個窗口都使用 Direct2D 繪制。這是一種混合方案,需要用硬件加速的部分由自己來繪制,其它 ...