設想我們現在身處一個巨大的迷宮中,我們只能自己想辦法走出去,下面是一種看上去很盲目但實際上會很有效的方法。 以當前所在位置為起點,沿着一條路向前走,當碰到岔道口時,選擇其中一個岔路前進。如果 ...
做了一陣時間的leetcode,多多少少已經做了 左右的題量了。做多了對題目也有自己的心得。從以前看題目的毫無頭緒到現在的隱約抓住了一些規律性的東西。本篇是關於個人對leetcode上面典型DFS遞歸和深搜題目的總結整理,其中解題模式大同小異。本文會隨着刷題的過程逐漸更新。對於本篇文章的主題,如果要抽象出來一個公共思想,應該是如下的樣子: 以下的題目都是屬於一種類型的,只要無腦搜索配合適當的剪枝就 ...
2017-04-01 15:58 0 3357 推薦指數:
設想我們現在身處一個巨大的迷宮中,我們只能自己想辦法走出去,下面是一種看上去很盲目但實際上會很有效的方法。 以當前所在位置為起點,沿着一條路向前走,當碰到岔道口時,選擇其中一個岔路前進。如果 ...
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Leetcode之深度優先搜索(DFS)專題-301. 刪除無效的括號(Remove Invalid Parentheses) 刪除最小數量的無效括號,使得輸入的字符串有效,返回所有可能的結果。 說明: 輸入可能包含了除 ( 和 ) 以外的字符。 示例 1: 示例 ...
注明:原文見博客http://blog.csdn.net/raphealguo/article/details/7560918,寫的非常詳細、細致。 我主要針對它的算法實現了C++版本的深度度優先搜索。 迷宮問題(略作修改): 定義一個二維數組: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, ...
深度優先搜索DFS 所謂深度優先搜索,通俗點理解就是一條路走到頭--不撞南牆不回頭。 我們先來看一個全排列問題,現在要對1 2 3進行全排列,現在小哼手上拿着1 2 3三張卡片,他要將這三張卡片放入三個盒子里,每放滿不就是一種全排列了么? 但是每次到底是先放卡片1還是卡片2,3 ...
1、算法用途 用於遍歷圖中的節點,有些類似於樹的深度優先遍歷。這里唯一的問題是,與樹不同,圖形可能包含循環,因此我們可能會再次來到同一節點。 2、主要思想 借用一個鄰接表和布爾類型數組(判斷一個點是否查看過,用於避免重復到達同一個點,造成死循環等),先將所有點按一定次序存入鄰接表,再 ...