unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通過NGUI中的Anchor設置按鈕位置。 1、首先用NGUI創建兩個按鈕,按鈕的創建在Hierachy窗口中必須按如下形式: Anchor用於確定控件在屏幕中的位置; 對比兩張圖可以看到,Game Scene拉伸左側時 ...
SerializeField 在Inspector中顯示非public屬性,並且序列化 若寫在public修飾的字段前,相當於沒寫,Unity會自動為Public變量做序列化,序列化的意思是說再次讀取Unity時序列化的變量是有值的,不需要你再次去賦值,因為它已經被保存下來。 NonSerialized 需要引用 usingSystem 是非序列化的意思,變量將不會顯示到Inspector中,且 ...
2017-04-01 10:16 0 1309 推薦指數:
unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通過NGUI中的Anchor設置按鈕位置。 1、首先用NGUI創建兩個按鈕,按鈕的創建在Hierachy窗口中必須按如下形式: Anchor用於確定控件在屏幕中的位置; 對比兩張圖可以看到,Game Scene拉伸左側時 ...
",2) 這個比較簡單,寫在c#腳本中,意為 兩秒之后調用一次,MethodName方法。 2.InvokeRe ...
grep是linux中嘴常用的“文本處理工具之一”與sed awk 合稱為linux中的三劍客! grep就相當於windows中的“Ctrl+F”在文本中查找某個字符串一樣,可以吧grep理解成查找工具 grep的常用語法: -i:在搜索的時候可以忽略 ...
shell腳本中case選擇語句可以結合read指令實現比較好的交互應答操作,case接收到read指令傳入的一個或多個參數,然后case根據參數做選擇操作。 case的語法如下 下面結合一個簡單的小功能使用,腳本中同時也用到了函數的方法;簡單查看系統信息 ...
grep是linux中嘴常用的“文本處理工具之一”與sed awk 合稱為linux中的三劍客! grep就相當於windows中的“Ctrl+F”在文本中查找某個字符串一樣,可以吧grep理解成查找工具 grep的常用語法: -i:在搜索的時候可以忽略 ...
awk是一個優良的文本處理工具 printf是打印命令 $0 是代表當前行 $1代表第一個字段 … 1. -F 制定分割符為…(例如:為 ' :') 打印以 :號分割 第一二個字段 ...
sed 介紹 sed主要是用來過濾和替換文本內容的 1.s 替換 將my替換成 MY 2. -i 直接在原文件中編輯 將文件中的i全部替換成I 3.-n + p 打印此行 4.g全局 5. 刪除空格 6.刪除 ...
主要思路就是禁用當前的collider void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { if (col.tag == "cherry") ...