轉自:https://gist.github.com/talecrafter/1009efa95cbcf6e01958efb887def90b ...
unity布局是 By 或其他布局時想看文件后綴不太方便將下面腳本導入項目按alt就能看到。 轉自:https: gist.github.com talecrafter efa cbcf e efb def b ...
2017-03-22 18:54 0 1341 推薦指數:
轉自:https://gist.github.com/talecrafter/1009efa95cbcf6e01958efb887def90b ...
有些時候,我們需要修改文件的后綴名,但是Windows7系統默認不顯示文件后綴。我們怎樣顯示和修改文件后綴呢?請接着往下看。 工具/原料 一個win7系統 方法 ...
不同版本的系統操作方式是不盡相同的。首先,我們隨便進入一個文件夾: 如果是win7系統: 逐個點擊:窗口左上角的組織→文件夾和搜索選項→查看,在查看的窗口有高級設置,向下拖動滾動條至最下方如圖,點擊復選框,確保去掉勾選,點擊確定就可以了。 如果是win10系統 ...
之前有不少插件做圖表的, 都是不怎么樣, 再厲害也比不過 ECharts 這些, 於是本地圖表的加載就用它就解決了. 首先 Unity 里面要找一個網頁插件能顯示網頁的, 最強的 ZFBrowser, 它可以提供本地的加載, 只需要在 Assets 同級目錄創建一個 ...
最方便的思路大概就是用GUISkin了。 先在windows的Font文件夾下弄來一個中文字體比如宋體.ttf,把這個字體文件放在unity3d的Assets目錄下。這樣unity3d就會自動加載這個字體。要使用這個字體還需要建立一個GUISink。Assets->Creat-> ...
在使用 Intellij IDEA時,常常需要打開兩個或更多的窗口,而之前的版本如下設置 新版本如下設置 喜歡本文的朋友們,歡迎關注微信公眾號“Java面試達人”,(id:javasuperman),收看更多精彩內容 ...
Resources: 是作為一個Unity3D的保留文件夾出現的,也就是如果你新建的文件夾的名字叫Resources,那么里面的內容在打包時都會被無條件的打到發布包中。它的特點簡單總結一下就是: 只讀,即不能動態修改。所以想要動態更新的資源不要放在這里。 會將文件夾內的資源打包集成 ...
寫在前面 之前的一個博文里分享了日本Unity醬的項目,如果大家有去仔細搜Unity醬的話,就會發現日本Unity官方還放出了一個更完整的Unity醬的項目,感覺被萌化了!(事實上,Unity日本經常會分享一些開源項目,要常關注github~) 一些效果 ...