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前面總結了一下個人對遞歸的理解,接下來本來繼續記錄下遞歸與樹這種常用數據結構的恩怨情仇。 一 樹的概念 恩,話不多說,理解樹最好的方案之一就是看下面的丑圖: 恩,沒錯,樹,其實可以看成是一個鏈表,只不過每個鏈表節點有三個point罷了。 當然,用數組也可以實現樹,這個不討論。 上面這種樹叫做三叉樹,就是每個樹幾點下面有三個樹節點。其他概念理解 層數,根節點,父子關系等請看圖 當然,其實三茶樹或者說 ...
2017-03-19 15:43 0 6465 推薦指數:
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求遞歸算法的時間復雜度:遞歸樹 遞歸算法時間復雜度的一個遞歸方程: 在引入遞歸樹之前可以考慮一個例子: T(n) = 2T(n/2) + n2; 迭代2次可以得: T(n) = n2 + 2(2T(n/4) + (n/2)2) 還可以繼續迭代,將其完全展開可得: T(n ...
用於可視化遞歸算法的流程。當你知道遞歸的時間復雜度的公式后,就可以畫出遞歸樹,有利於你計算遞歸算法的時間復雜度。 像這種公式,第一個2說明是二叉樹,一分為2;第二個n/2,說明他的兒子們所占用的數據只有一半,也就是說: T(n/2)=2T(n/4)+cn/2; 總的時間復雜度,就是樹 ...
從求解快速排序算法遞推方程的過程中,我們可以看到,遞推方程不能求出精確的解。即便如此,如果可以用某種方法估算出函數的階,那么這對於算法分析的工作依然具有意義。本文即介紹了這樣一種估算方法,稱為遞歸樹。 遞歸樹是一棵結點帶權的二叉樹。它是迭代計算的一種模型,也是其圖形表示。其生成過程與迭代過程 ...
樹形結構是常用的數據結構,要遍歷他一般使用遞歸算法。遞歸的好處是代碼簡潔;壞處是效率低,容易堆棧溢出。 要實現非遞歸遍歷樹,我們使用棧結構,基本實現思路是:從根開始逐層遍歷。 思路: 1)將根節點壓棧 2)循環檢查棧是否為空 (1)如果為空,循環結束(遍歷也結束 ...
前言 思想:二分思想,舍棄思想,遞歸樹思想, 重點:數軸,樹思想,棧思想,二分,多分思想,master公式 一遇遞歸,直接造樹!! 遞歸,永遠不要把它當作一個方法,你可以把它當作一個過程樹 先想想遞歸最大值: 1.[L,R]上求最大值 定:遞歸求 ...
文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在某個項目中,發現當tree上加上checkbox后,初始化該樹時會特別慢。現場樹上的節點最深有三層,節點個數總和有200多個。經排查,為該tree的參數中 ...
來過濾選擇實體,我們必須綜合使用in,not in,=,!=來過濾實體。 樹顯然是一種遞歸的數據結構 ...