這篇主要實現向模型對象中添加頭像,並組成一個矩形 一、three.js是什么? 上篇說了點TWEEN這篇又來一根THREE是不是兩兄弟啊?還真有點像,當想要做3D動畫的時候,可能會考慮用TWEEN的動畫函數。 其實THREE.JS就是實現3D效果的WEBGL的模型庫。內容涵蓋量大,目前的技術 ...
varskyBoxGeometry newTHREE.BoxGeometry , , vartexture newTHREE.TextureLoader .load images sky.jpg varskyBoxMaterial newTHREE.MeshBasicMaterial map:texture,side:THREE.DoubleSide varskyBox newTHREE.Mes ...
2017-03-17 19:12 0 1518 推薦指數:
這篇主要實現向模型對象中添加頭像,並組成一個矩形 一、three.js是什么? 上篇說了點TWEEN這篇又來一根THREE是不是兩兄弟啊?還真有點像,當想要做3D動畫的時候,可能會考慮用TWEEN的動畫函數。 其實THREE.JS就是實現3D效果的WEBGL的模型庫。內容涵蓋量大,目前的技術 ...
,因為這不是重點,我們可以看到同一物體在不同角度下,透明部分的渲染卻不一樣(某些角度下,透明部分渲染為白色) ...
添加文字需要用到fontLoader,測試貌似只能異步。在success中回調。 對於中文字體,需要將ttf格式轉換為json格式或者是js格式之后才能使用,不過一般轉換之后的文件比較大。建議使用Fontmin工具先壓縮字體。比如說快上線的時候使用就可以了。 轉換格式的網站是:http ...
假設模特頭朝着自己現在躺在地上 那么改變Y就是等於躺着轉圈圈 mesh.rotation.set( 0,Math.PI/1.2,0); 改變X就意味着,這個是本來模特頭朝着自己躺着,然后 ...
本周更新的需求是物體上顯示文字信息,效果圖如下: 加載字體 import { FontLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FontLoader.js'; 坑1:中文的字體,three.js的案例中都是英文的,使用英文字體,中文 ...
本博文主要記錄如何使用three.js繪制物體的邊框及修改其lineWidth。three.js是個技術點比較多,查詢資料又比較少的框架,單單就這個修改lineWidth就是一個坑。先放一個動態的效果圖,需要的小伙伴可以看下相關實現。 開始的時候,我是使用LineSegments來實現的,線 ...
: 使用three.js具體的實現方法如下: 創建着色器材質,隱藏不需要描邊的物體 ...