目前實現捏臉功能的方式主要有兩種。一個是Blendshape(融合變形),一個是基於骨骼驅動的方式,通過修改骨骼矩陣(bindpose)來影響SkinMesh。這兩種方式的最終原理都是在shader 生效之前修改頂點。 融合變形 優點:可以控制非常細微的變化,通常用於面部動畫。 缺點 ...
本着 沒有捏臉系統算什么RPG 的想法,着手做一個 d簡易捏臉demo。其實換裝游戲都差不多啦 github代碼地址:Simple Character Edit System Unity版本: . .x 成品如下圖: 圖是我二十分鍾糊出來的 捂臉 ,喜歡綠頭發 ...
2017-03-17 04:19 0 6638 推薦指數:
目前實現捏臉功能的方式主要有兩種。一個是Blendshape(融合變形),一個是基於骨骼驅動的方式,通過修改骨骼矩陣(bindpose)來影響SkinMesh。這兩種方式的最終原理都是在shader 生效之前修改頂點。 融合變形 優點:可以控制非常細微的變化,通常用於面部動畫。 缺點 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...
原創不易,本文禁止抄襲、轉載,侵權必究! 一、游戲創意與設定 1.1 游戲創意 游戲以2022年的張家口冬季奧運會為創意背景,圖片與圖片兩個吉祥物在戰斗中奪回24枚會徽順利會師為主題設計 提供UI,Bgm,豐富的游戲素材並支持動態交互、戰斗爆破、隨機道具、生命條控制 ...
上圖 寫在前面 技術源於分享,所以今天抽空把自己之前用java做過的小游戲整理貼出來給大家參考學習。java確實不適合寫桌面應用,這里只是通過這個游戲讓大家理解oop面向對象編程的過程,純屬娛樂。代碼寫的很簡單,也很容易理解,並且注釋寫的很清楚了,還有問題,自己私下去補課學習。 完整 ...
親測有效的原文地址:https://wap.gamersky.com/gl/Content-1086365.html 相關工具: CheatEnginev7.0CH 漢化版 https://dl.3dmgame.com/patch/145358.html CT表格(修改捏臉數據用的腳本 ...
骨骼和bone骨骼加起來有60根。現正在調研捏臉的方案,基本確定通過增加面部骨骼來進行捏臉。先描述下我 ...
Android系統定制配套視頻: 為了把Android系統源碼定制和編譯的課程講完,從准備到錄制完所有的視頻,一共花去了近半年的時間,前前后后各種下載源碼,編譯源碼,系統不兼容,版本適配,虛擬機配置困難重重,總算是錄制完成,目前應該算是全網最全的源碼編譯課程,如果各位喜歡,轉載請注明出處 ...
武士二源碼親測unity2018.3.6能運行 僅供學習附有教程 教程完整73課,網上大部分一般為65課, 教程大小27GB,mp4格式 整理不易 掃碼時備注或說明中留下郵箱 付款后如未回復請至https ...